它们感知被游戏所施加规则蒙蔽,无法察觉到玩家灵魂和寻常人类灵魂区别,它们只会高高兴兴地收下这些生命,就像收下堆没有营养造假食品。
这才是玩家被称为“安慰剂”真正原因。
“顺便提下,随着等级提升,玩家灵魂也是在不断优化。等到金色等级,玩家灵魂基本已经具备自己生
“但不明白。”白河思索片刻,又觉得不对,“杀人,难道不是副本里怪物?”
“所以说,副本需求本质不是人命,而是藏在人命中东西。”部长说着,让白河将玩家卡拿出来,指着上面那个人头鸟身图案,问道,“这玩意,认识吗?”
白河略沉吟,摇摇头。
倒不是不知道。其实早在刚拿到玩家卡时候,他就有特地去查过这个图案,游戏论坛里也有不少帖子讨论过这事,只是他对自己查到答案没有把握,索性就不提。
部长见状,便自己回答道:“这是来自你们人类传说怪物。它叫‘巴’。”
讲过。
不过这关他和苏越心什事?
白河有些困惑。这开头似乎起得也太远些……
简直就像某些西幻冒险小说,开头不讲主角,先讲某片遥远大陆……
僵尸部长却明显有着自己节奏。他又啜口汤水,方点点头:“没错,将死穴制成副本,然后以‘安慰剂’喂养,令它们慢慢消耗活力,直至完全丧失活性,自行消失——这就是们传统处理方案。”
白河心中动:“巴?埃及神话里巴?人类灵魂?”
在埃及神话里,人分为“卡”和“巴”两个部分。“卡”就是人类躯体,“巴”则象征人类灵魂,它脱离人体后形态就是个人头鸟身怪物。
“用们说法,‘巴’是种只有人类灵魂才具有能量。”部长沉声道,“死穴真正需求,正是这种能量。”
而所谓“玩家”,实际则是被“加工”过死者。他们死而复生,意识行为均与常人无异,唯区别就在于,他们“灵魂”里,没有所谓“巴”。
所以玩家哪怕死在副本里也不要紧,他们死并不会使副本进步壮大。但副本本身,是意识不到这点。
“安慰剂……指就是玩家,是吗?”白河问道。
他记得很清楚,自己曾有苏越心和白露对话里听到过类似词。
部长却没有直接回答这个问题,而是道:“死穴壮大需要人命——或者说,是隐藏在人生命中某个东西。为获取生命,它们会本能地进行‘捕猎’。换言之,死穴同时拥有‘捕猎’和‘进食’两种需求,旦无法满足这两种需求,它们就容易失控——这点,对于死穴化为副本,也同样。”
白河听明白:“所以才叫们安慰剂……”
将玩家投放进副本,说是让他们游戏,其实是让副本游戏。副本通过规则,杀到人,就是完成“捕猎”,而人死在副本里,则相当于令它们“进食”……
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