简单来说,就是个二段位移技能而已。
玩家可以自主控制在“画面外”停留时间和返回“画面”时方向,不过这控制也不是百分百成功,因为这个技能另有个机制,就是随着天内使用次数增多,玩家对技能控制会逐渐减弱。
因此徐维维总会避免频繁使用,将其当做自己保命技能——而刚才,正是徐维维今天第次使用技能。
她能在“画面外”停留时间最长可达到八秒,但她忌惮着外面那只怪物,这次发动技能后根本没敢在外多停留,不过瞬间就将自己拉回这个房间,并让自己从上方穿回来——她练过跳舞,勉强可以将自己固定在天花板上。
在这种前有狼后有虎
“啊……这个可能是锅。”房间内,个穿红衣小女孩怯怯举起手,“之前试着给它装个劲舞插件……当时装没反应,还以为是款式太老,带不动呢。”
众人:“……”
那边,众工作人员正在鸡飞狗跳。这边,徐维维则是越发心惊肉跳。
此时她,正如同只蜘蛛般趴在盥洗室顶上,手脚岔开撑在墙角,脸莫名地向下张望着。
而她下方,那个从浴缸里爬出来人偶,正舒展着手脚,极有气势地在门口踢踢踏踏。
消失。
“哦,这个玩家放技能。”破脸颊立刻道,“正好,就趁这机会,控住那人偶,让它在盥洗室兜圈就躺回去,当做没事发生过……”
拿着手柄那人急急应声,飞快操作起来。
半分钟后,就听破脸颊骂得更大声。
“什鬼?!要你让它躺回去,你让它跳舞干嘛?”
徐维维:……这个副本,连闹鬼都闹得这有个性吗?
吐槽归吐槽,她可是丝毫不敢放松警惕,紧绷四肢死死撑在墙面上,已然因为吃力而微微发起抖来。
“画面囚笼”——这就是她技能名称。听着很高大上,实际使用方式与效果都极其弱智
这个技能仅可在封闭空间中使用,当她发动技能并与某封闭面产生碰撞时,即视为发动技能。技能分为两个阶段,第阶段,她身体会穿墙而过,离开当前封闭空间,第二阶段,她身体会再度从另面墙中穿过,回到这个房间内。
如果将她所在空间看做个二维画面话,那呈现出来效果就是,徐维维在从个方向离开画面后,很快又从另个方向,被拉回画面之中。
“……在弄啊。都说它指令接收器有问题嘛!”正操作着手柄那人也是急得不行,又被喷得委屈,“吼那大声干嘛啦,你行你上啊!”
“诶诶诶都别急,慢慢来。”有人出来打圆场,“这个应该是指令解析出问题……那你就反着来嘛,你现在让它跳舞试试?”
“……这不还在跳吗?完全没区别啊!”
“有说,区别还是有。你们看,它刚才跳是迪斯科,现在是弗朗明哥……”
“???不是,它哪儿学这些?”
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