虽然很多地方,他们也被吓到,但完全没有看到所谓敏感点,比如男女擦边球,断臂残肢、滩滩血迹等,相反他们从这款游戏里看到很多东西,比如上世纪重男轻女落后观念、偏远山村封建习俗,手段频出三教九流,昔日掩藏在大山里秘密,些看似普通奇闻骇事、灵异怪谈,后面更是牵涉出个世纪下神秘面纱。
游戏出色剧情就不提,沉浸感更是数数二,里面帧帧就像色调阴沉又古朴人文风俗画。
这些客人自愿选择“噩梦模式”,更是才体验不到十分钟就出来,自然无法感受多少趣味,被吓到居然还要反手举报,工作人员合理怀疑这群人纯属无理取闹,不然就是竞争对手派人来捣蛋。
毕竟每年恐怖游戏展厅当然不止款游戏,而是足足七八款,风格也涵盖美式恐怖和日式恐怖,其他游戏里丧尸、怪物、恶灵这种东西也是层出不穷,怎别人没被举报,倒是云桑设计纸人和女鬼被举报。
果不其
和他反应差不多,当初进游戏人,除江晏淮和傅书度还在游戏中,其余都被踢出来,此时都瘫软在地,脸色苍白,神情皆是死里逃生恍惚和后怕。
有人看下仪器登入时间,上面显示他们在噩梦模式里平均遨游不到十分钟,就被吓出来,于是获得称号:【胆小如鼠】。
还有其他称号,譬如再接再厉、勇气可嘉、无所畏惧、浑身是胆等称号,但普遍都要求游戏时长超过半小时,而十分钟以下都是胆小如鼠,在这种称号嘲讽上,倒是颇有云桑风格。
江听其中个爱慕者从害怕情绪中慢慢脱离,似乎觉得挂不住面子,开始骂骂咧咧道:“他妈老子感觉被那纸人追有半世纪,现在居然跟说时间才过十分钟?不信!”并且他还道:“这游戏太吓人,要去举报!”
开始工作人员接受他们举报,温声询问道:“客人,你们举报理由是什呢?”他们手脚很麻利地拿出投诉单,要帮他们填写。
江听爱慕者们挥着拳头道:“理由当然是太恐怖吓人!这种游戏出现,简直是危害所有玩家身心健康!”
听这理由,工作人员填表动作瞬间停下来,脸上依旧保持礼节性笑容:“可是客人,如果不恐怖话,还叫什恐怖游戏呢,不好意思呢,你们举报理由不适用这类型游戏哦……”
对着款以恐怖悬疑为主要卖点游戏,举报他吓人,这真不是赞美吗?
“怎可能不适用?”几个小伙子继续叫嚣道:“那要举报里面有色-情、还有血腥,bao力!”
负责登记工作人员小哥动不动,只用奇异目光盯着他们说:“那客人麻烦你们告诉下,游戏哪里出现色-情,哪里出现血腥,bao力?”作为这个展厅工作人员,他们自然也是亲身体验过这款游戏,毕竟每款游戏展出前,都要进行例行审核。
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