依照传统发表该开发计划,对于计划详细内容则隐晦不言,各个有能力国家与联盟体,也几乎是同时进行该项目秘密研究。
在民间也曾对这些机器人设计方案产生过各种各样猜测,军事迷采用排除法,将以往那些科学幻想小说中著名方案逐排除。
首先被排除就是传扬多年巨型机器人方案,般来讲某个岛国曾将这些设想形成各种文化载体,主要是动漫以及游戏作为文化品输出到世界各地,本来它支持率应该是最高,然而最先被排除也是它。
理由很简单,高达十米甚至数十米大型机器人,即使移动速度再快,行动再灵活,处于正常自然环境或者人造环境中,它目标也太过明显,即使可以安装超越重型坦克厚实装甲,即使可以采用履带系统降低对地面压强,仍然高过五米目标上半部就很容易成为对装甲导弹攻击目标,如果再加上步兵激光制导指引,指示半自动导弹专门攻击这些巨大机器人关节处,那击毁它们简直太容易,降低他们高度也可以,那就失去他们存在意义,与其这样,为什不直接生产陆军之王——坦克呢?同样可以携带大口径火炮,也同样可以携带高能量武器,复杂程度相对低,造价更加低廉,虽然不够灵活,可是战场上需要精确与密集相互兼顾火力输出,重火力方面,坦克还是不二选择,对成员防护也更好。
第二个被排除方案就是某些号称超现实机甲设计简单方案,这些设计广泛应用于各种游戏之中,没有头部,类似人类上半身在肩膀部位往往安装着两个长条箱子作为武器仓,类似禽类或者人类下半身骨骼,往往在游戏中设计者还给他们添加上各种机械关节声音,突显其真实性,高度从三米到五米不等,目标更小,看起来灵活性超过坦克,携带各种重武器也很方便,似乎有它们,那些火箭炮,自走炮甚至是坦克都可以退出历史舞台,但是这种设计缺点其实很明显,它们重心往往都偏上,真正运行起来想要保持平衡其实并不容易,平面移动还可以,等到下坡或者跳跃时候,就需要安装辅助喷射设备来协调重心,而这样来,复杂程度大大增加,制造成本与火力输出比例又不如那些已有装甲武器。
至于变形方案、超小型方案、多机组合方案等等,全都因为不符合战争正常需要以及成本因素等等被排除。
其实各国武器设计者所要解决首要问题,就是这些战场机器人定位,没有任何种武器是万能,战场机器人这个新生事物是不太可能在短时间内获得坦克等重装甲、重火力武器在战争中地位,因此就算没有任何专家出面对这些武器爱好者自发行动进行评价,全世界也都大概能知道这些战场机器人真正定位在什地方——装甲步兵替代品。
等到揭开底牌世界武器博览会上,真正机器人模拟对抗,
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