他是真没想到,这款游戏居然会细致到这种地步。
对于壁纸上提示时,方连从始至终都没有细想过,解谜游戏通过这种方式给出线索不是很正常事情吗?可如果代入游戏来看话,这个设定显然就有些奇怪——“薇奥拉”想要离开魔女之家,魔女之家墙上却出现帮助她壁纸,合理吗?
“但是如果加上‘命通关’这个前提,就完全合理。”
主角即是魔女。
既然是魔女,那魔女之家,当然也会向着魔女。既然是魔女,那以艾琳性格,在发现道路被薇奥拉用身体里魔力封锁后,她当然会看也不看黑猫眼,果断前往魔女之家,在自己房子帮助下,无需黑猫帮助(存档),干脆利落,轻而易举走完全程。
省时间,又出于对自身技术自信,方连甚至在游戏开始放弃和黑猫交谈,随后游戏过程中也没有存档,直接路莽过去。
却不想正是这个念之差,让他打出最后个结局。
三周目游戏前期并没有什变化,然而这次,当游戏进行到最终,方连再次站在最后房间,也就是魔女艾琳房间前时,剧情在这里发生变化。
原本应该出现在房间门口黑猫尸体不见——更准确说,这次,出现在门口,是还活着黑猫,这边魔女刚走到它跟前,站在原地黑猫跳下,忽然开口:“你啊,根本就不需要来帮忙,真是没意思啊。”
“嘛,这个房子意识,壁纸和笔记什都在帮你,这也是理所当然——果然,就算身体不同,这个家还是直知道到底谁才是主人呢。”
“这个游戏也太厉害吧!”闻飞航忍不住赞叹:“本来还以为这种RPG小游戏应该会比较粗糙才对,没想到居然精细到这个地步。”
没有多余对话,也没有无法解释设定,整个游戏世界逻辑严密,草蛇灰线,就连书架上看似无用笑话书,实际上都代表着对真实结局讽刺。
方连:“像素RPG游戏能做到这种地步,真是绝。”
事实上,有句话被方连埋在心里,没敢真说出来——在他看来,《魔女之家》精细设定,较好游戏性与其令人震撼结局反转,已足以让它成为同类游戏中神作。
考虑他只是个人,眼下自己个人吹说是神作,很难让人不觉得是夸大,方连索性
方连微微愣,很快明白这段话意思。
在《魔女之家》游戏过程中,解谜线索提示大多都是来自各个房间里壁纸,黑猫这番话,实际上完美对房间里“线索与存档”存在原因,做出合理解释。
临时存档点是黑猫——因为黑猫即是与艾琳签订契约恶魔,存档存在是他对艾琳帮助,而这次方连从头到尾都没有使用过存档,甚至没有搭理黑猫下,所以黑猫才说“你根本就不需要帮助”这番话来。
这还真是……
方连有些意动。
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