可就是这漫不经心眼,让他目光投向落到屏幕上立绘时,顿时凝固下来,原本还有些心不在焉神态,也在望见立绘瞬间眼前亮。
要说这张图中体现画师水准有多高超,其实也不尽然,定要说话,就是画师在画法和构图等细节问题上,有种与当下普遍风格完全不同视觉效果,就像是……采用某种更为新颖表现方式样。
方连紧紧地盯着眼前角色图,时之间,竟有些恋恋不舍,不愿意移开视线感觉。
倒不是说画面中美少女有多吸引人——好吧,这确占相当重要部分,但最重要是,这种画法给他种很奇妙感觉……
放在动画中,是单纯对人物精致度种欣赏,放在游戏中,则是种风格上……时尚感?
做过游戏美工,但作为画师基本审美还是有。趁着午间休息时间,他将《远征少女》所有卡牌立绘都扫遍,很快就发现些违和地方。
严格来说,倒也不算是《远征少女》特有违和点,而是……
牧宿星观察下电脑上立绘,很快就明白这种违和来源。
对于这种类型游戏,绝大多数制作商都会选择将人物立绘外包,换句话说,游戏中几十个立绘,往往是不同画师作品,在工作室没有特意设置美术总监,用以把握游戏整体美术风格和气质情况下,很容易出现单个立绘看起来赏心悦目,连串看下来却会令人感到违和情况。
正好他也打算做点别什,来调整下制作魔圆心情,牧宿星想想,索性游戏立绘逐拉出来,认真看遍,对所有立绘做个整体上微调。
方连越看越感兴趣,转头就找到牧宿星跟前,兴致勃勃道:“阿牧,你电脑上画那个妹子不会就是下部动画人设吧?”想到这里,方连只觉自己被工作劳累身体仿佛得到治愈般,整个人顿时又有斗志:“她叫什名字?具体人设是怎样?”
“公司新收购游戏公司,旗下不是有个二次元手游吗?”牧宿星说:“闲着
接下来段时间里,牧宿星除专注魔圆导演工作,便开始试着给《远征少女》新角色画立绘。
他虽然没干过游戏美工,但作为画师,后世游戏原画风格和发展趋势还是非常解,这会儿他画起立绘,采用就是典型未来流行画法。
对于自己私下摸鱼事情,牧宿星也没有刻意隐瞒、鬼鬼祟祟意思,也正因如此,没过两天,方连就看到牧宿星电脑屏幕上还没完全画完美少女立绘。
画面中少女眼底含笑,微卷栗色长发自然垂落下来,略显凌乱蹭在枕在肩上剑柄旁,少女柔软与兵器冷硬在这刻形成视觉上强烈对比,最奇妙是,画中少女分明被衣服包裹得不能更严实,偏偏看起来却更添几分令人心痒难耐性感。
方连本来只是随意瞥那眼。
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