前世确不乏有类似事情出现,但这点到底对《远征少女》有没有效,牧宿星也不敢保证,他打算等回头回画影继续执导《魔法少女小圆》,中间有空余摸鱼时间,再试着能不能对《远征少女》美术做定优化和改进。
有关荆棘互娱收购就此结束,确定近期工作方向和内容,牧宿星很快就将精力重新投入到魔圆制作中,等他终于抽出时间,来查看《远征少女》各项资料时,已经是个星期后。
他在电脑上打开蒋玉成发过来美术文件。
牧宿星没
“如果们从美术方面入手,增加卡面精致度和角色皮肤精致度,也许能够会起到些意想不到效果。”牧宿星说道。
如果是其他类型游戏,牧宿星或许还没什把握和自信,毕竟游戏美术做得再好,如果玩法不过关,玩家们样不会买账。可《远征少女》毕竟是款策略卡牌手游。
在这种类型游戏中,卡牌卡面角色颜值,是占据相当大比重。
也正因如此,后来玩家们针对这种美术占比较为重要游戏,再碰到不断在玩家忍耐边缘来回试探策划时,往往会玩笑般吐槽:当睿智策划又开始刷存在感时候,就知道,牛逼美工们又要出来拯救世界╮(╯▽╰)╭
这种说法固然有夸张成分,在某种意义上,也确验证玩家们对这类游戏中美术看重。
佛意识到现实似,很快又摇摇头:“如果没有竞争对手,们可能还能挣扎下,可刚好云速有款和们同类型,同玩法游戏,而且他们游戏声优阵容也比们豪华……”
他没有说下去,话中意思却已然非常明显。
尽管心中不舍,但对于牧宿星所谓“还有救”想法,蒋玉成其实是有些不以为然,在他看来,牧宿星即使证明自己能力,那也是在动画制作上。
他真懂游戏制作吗?
蒋玉成心中嘀咕着,他没有真说出口,神色间怀疑却显而易见。
更何况,《远征少女》在玩法上,相比同类型云速游戏,其实是没有多少缺陷,在这种情况下,出色美术极有可能真起到意料之外效果。
蒋玉成不以为然。
在他看来,游戏核心是玩法,哪怕美工将卡面效果优化得再好,也很难挽回流失玩家。有这个时间和精力话,还不如将美术重心放到新游戏上更有意义。
心里怎想是回事,双方合作才刚刚开始,蒋玉成也无意在这种细节上反驳自家老板,便笑着应和道:“有道理,谁让这年头大家都看脸呢。”
知道对方心底并没有相信这种说法意思,牧宿星笑笑,也没有多做解释。
牧宿星也不在意。
他理解蒋玉成怀疑,事实上,对方怀疑本身也没有错。牧宿星确不懂游戏制作。
——但他懂美术。
牧宿星想想,道:“如果从美术方面入手呢?”
蒋玉成微愣:“什意思?”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。