因为太难。
所谓全娱乐,其实远远比很多人想象要困难得多,每个行业都有每个行业巨无霸,市场总共也就那大,倘若画影只是想随便延伸下,那也就算,可牧宿星目标,是以动画为中心构建完备商业链。
这些漫画、电影、游戏行业巨头公司,又怎可能放任画影动画顺利入驻,发展?
在正常人看来,这已经不仅仅是“困难”两个字能够概括——说得更直白点,这不是目标,而
牧宿星眼前亮,紧接着便是心中动。
画影动画想要进入电子游戏业,最缺乏是什?
别具匠心游戏制作人?画技出众美工?
都不是。
牧宿星手上不缺能够改编为大热游戏人气ip,更不缺有灵气游戏制作人——在他记忆中,不少后世大名鼎鼎游戏制作人,这会儿恐怕都还在为房租发愁呢,只要他想,找出几个后世出色游戏制作人根本就不是问题。
专注主机游戏制作。
对这些中上层员工来说,他们利益来源是PC端和主机端,手游市场,bao利或许能够让腾空整体年营收进步增加,可对负责PC和主机板块员工们来说,这种改革只会让属于他们蛋糕变小。
即使秦声意孤行,决意进入手游市场,可能够爬到腾空娱乐中上层员工们,哪个不是老狐狸、老油条?阳奉阴违也好,形式主义也罢,他们有是办法在职务内抵制切改革和变动。
开除?
中上层员工中不乏负责主机开发技术型人才,他们大多都是曾帮助腾空娱乐在主机战争中获胜功勋元老,先不说这样员工能不能开除,即使真开除,这种过河拆桥行为会让多少人心寒?往后,还有人会愿意为腾空娱乐尽心尽力吗?
画影真正缺乏,是发展游戏公司经验,人脉和渠道,而这些,恰恰是秦声原本就拥有。
“你想进入电子游戏业?”
牧宿星微微愣,就在他愣神这会儿时间里,秦声挑挑眉,饶有兴趣道:“还是说,你目标其实远不止这些?”
秦声语气闲散,仿佛他们这会儿谈不是什公司正儿八经大事,而是今晚吃什诸如此类日常,牧宿星却反倒有些犹豫起来:
除年前刚刚建立画影时,他曾对闻飞航和方连提过自己蓝图——这个蓝图在当时被两人笑而过,压根就没往心里去。而自那以后,尤其是在画影动画愈发顺利,越来越好之后,牧宿星反而再也没有对任何人提过自己计划和目标。
牧宿星沉默。
秦声虽然没有明说,但他话中意思已经非常明显——以腾空娱乐现在身不由己情况,根本不可能进入手游市场。
“腾空娱乐不能和画影动画合作。”
果然。
满腔热情计划还没开始就宣告结束,牧宿星也难免有些沮丧,他无奈点点头,正要起身,就听秦声不急不缓继续说道:“但是可以。”!
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