有这庞大游客群,不管是门票还是周边销量都会不错,自然可以保证很丰厚营收。
第二种是流动鬼屋,
这就是谋定而后动,运筹帷幄之中、决胜千里之外……
……
回到公司,裴谦开始琢磨着,这个鬼屋项目到底应该怎搞。
做鬼屋,想亏钱还是比较容易。
尤其是固定地点鬼屋。
小孙本来以为,裴总在这里稍微逛五分钟就想走,肯定是对这个地方非常不满意。
如果感兴趣话,肯定要多转转。
所以,小孙想着是不是要开车把裴总送到下个鬼屋选址。
然而,他想岔。
裴总对这个地方很满意,已经决定要打道回府。
既能亏钱,又能报仇。
举两得,简直完美。
裴谦和小孙两个人稍微往里走走,也尝试着看看厂房里面情况。
总之,塌糊涂,完全没有任何继续看下去价值。
“走吧。”
面积太大,要是全都租下来改造成鬼屋,那投资估计少说也得几个亿,不现实。
所以,裴谦考虑着挑几个大厂房,租上个几千平,改成鬼屋也就差不多。
规模搞得太大,也不稳妥。
很多鬼屋就是因为规模太大、太吓人,引得全世界恐怖电影、恐怖游戏爱好者蜂拥而至。
裴谦只是希望能够在不出名、不吸引太多游客前来情况下,尽可能地多花点钱而已。
因为鬼屋基本上算是次性消费,大部分游客去玩次之后,多半都不会再去玩第二次。
除非有些诸如把妹特殊目,或者是鬼屋翻新、有新题材和新玩法。
但是像鬼屋这种地方,翻新次造价不菲,而且翻修期间又没法营业,投入和产出不成正比。
所以,鬼屋基本上是三种模式:
第种是国外些超大型鬼屋,因为规模太大、名声在外,所以全世界游客源源不断地前来体验。
只是……
这好歹也是个几百万、上千万项目,就看五分钟就拍板,这未免也太草率吧?
不过小孙很快就把这个念头从脑海中给驱散掉。
裴总是什人,会做出草率决定?
肯定是来之前已经解地足够充分,所以只需要五分钟时间来验证之前想法而已。
裴谦也就在这里转悠五分钟,就鸣金收兵。
小孙赶忙跟上,问道:“裴总,要不要再去其他地方看看?能做鬼屋选址地方有很多。”
裴谦愣:“去其他地方干什?就这里。”
小孙:“呃……”
会错意。
所以,规模肯定得控制好。
不要大到人尽皆知,但又要足够吓人,至少能把阮光建给吓尿,才能解裴总心头之恨。
这地方过于偏僻,交通不便,只要不是太有名,就不会有很多游客从全国各地慕名而来。
光靠京州当地游客,绝对撑不起日常盈利。
于是,这个鬼屋就成裴总小黑屋,每次有小本本上仇人到访,就给他们安排进去。
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