“裴总当时是怎说来着?”
“他说,进军海外市场,需要天时地利人和,缺不可。如果没有丰厚资源和扶持,贸然进入很容易栽跟头。”
“现在,丰厚资源有,扶持也有!那总不能算是贸然进入吧?”
“看来裴总不让着急,是早就在这等着呢,就是觉得个月内官方必有动作,所以才如此淡定!”
“咦,不过裴总说是下个月再考虑多版本事情。”
挂电话之后,李雅达感觉这简直就是意外之喜。
官方竟然主动帮《回头是岸》制作多语言版本,而且还主动帮忙推广!
但是仔细想想,这好像又在情理之中。
《回头是岸》品质这好,内涵这丰富,就是个很完美宣传契机啊!
从之前《热血战歌》手游版和《游戏制作人》就能看出来,官方态度向是鼓励原创、鼓励正确价值引导、鼓励有深度有内涵游戏。
李雅达赶忙说道:“啊,有。其实近期们也直在找些翻译工作室,只是《回头是岸》要求翻译水平比较高,目前还没有找到太合适翻译人选。”
“们还在尝试联系些比较资深译者,只不过可能需要定时间……”
对方笑笑:“那正好啊!”
“其实官方也有意向把《回头是岸》打造成个文化输出标杆游戏,如果你们同意话,们这边可以帮忙联系些资深译者,肯定会尽可能地让翻译做到信达雅。”
“至于费用和些其他问题也不需要担心,们这边会有专人负责这件事情。”
“难道说,裴总本来以为官方下个月才会注意到这款游戏,安排翻译?”
“也有这种可能,毕竟游戏热度提升、引起官方注意也是需要时间,可能就连裴总也没想到《回头是岸》会这快地火起来吧!”
“太好,这就向裴总汇报下这个好消息!”
“可惜裴总不在,如果裴总在话,让他亲自跟官方工作人员沟通,他应该会更高兴吧?”
李雅达雀跃着,拨通裴总电话。
而《回头是岸》不仅仅是玩法好、品质好,也有着极佳文化内涵,甚至很多老外都不惜边翻字典边玩,可见这游戏魅力所在。
这样款游戏,不正是官方求之不得?
所以,官方会大力推广、甚至主动安排翻译,这都是情理之中事情啊。
李雅达忽然想到什。
“难道,裴总早就想到会有这出?”
“前期可以先上线英文版和日文版,其他多语言版本可以慢慢来,不必着急。”
李雅达喜出望外:“那当然好!”
她非常清楚,官方资源和人脉肯定都比腾达家私企要大得多,如果官方愿意出面帮忙找翻译,那肯定能找到很不错大佬译者啊!
口答应下来之后,双方又简单交流些细节,互相留联系方式。
后续工作还要从长计议,但有官方这力捧,后续工作应该会切顺利。
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