们
甚至有些小说中剧情是不完善,游戏在小说剧情基础上又进行大量扩充。
从内容上考虑,小说如果是7分,那游戏就做到10分。
再考虑到游戏是互动性很强、画面感很强种艺术载体,比小说这种单纯文字表现力要强很多,所以小说和游戏实际差距会更大。
大部分玩家也就不会想去看原著小说,因为原著小说最多相当于游戏缩水版。
但《回头是岸》却完全不同!
这属于个先有鸡还是先有蛋问题,掰扯不清。
总之,国内游戏剧情不受重视,这是现状。
不说国内,即使是国外些剧情很棒3A游戏大作,特意地去找原著小说看玩家,也属于极少数。
马群自认为《回头是岸》官方剧情写不错,但应该也不至于达到这好效果吧?
所以,现在情况让马群感到始料未及,并且非常震惊。
马群赶忙看下《回头是岸》官方小说后面评论,发现很多作者都是从《回头是岸》游戏过来。
马群当然知道这款游戏上线,毕竟他跟编辑们起写这游戏剧情,也为这款游戏付出自己心血。
但让马群没想到是,竟然会有这多读者过来观光?
剧情策划是马群老本行,所以他对于国内游戏行业现状非常清楚。
剧情策划,基本上等于“换皮策划”。
游戏中剧情遮遮掩掩,如果原著小说中剧情是10分,那游戏中就只做到5分左右。
而且,游戏中有很多剧情只是露出冰山角,在道具描述等地方留下个伏笔。
偏偏《回头是岸》这款游戏做得很好,内涵非常深刻,玩家在游玩过程中和游戏中角色产生很强共鸣,所以玩家们自然对游戏剧情产生浓厚兴趣!
遇到些悬而未决剧情,他们自然会跑来阅读官方小说,解决自己困惑。
马群不由得感慨,妙啊!
他赶忙仔细研究下这其中猫腻。
评论中就有乔老湿粉丝观光团,所以马群顺蔓摸瓜找到乔老湿视频。
看完之后,马群恍然大悟。
原来如此,不单单是剧情问题!
国外那些3A游戏剧情,确实也很好。但,游戏剧情和小说剧情,在某种程度上是重复。
因为目前在国内游戏行业,剧情算是款游戏中最不受重视部分。
尤其是在手游和页游中,很多项目组干脆都不招剧情策划,直接就让个文笔稍好执行策划来兼任。
即使是些端游,需要定剧情内容,也不会花大价钱去招聘专门剧情策划,最多是找个文学系应届毕业生,给个基础工资就打发,突出个抠门。
总之,国内大部分游戏商不重视剧情,大部分玩家也不重视剧情。
具体是因为玩家不重视剧情,所以游戏商不做剧情呢,还是因为游戏商做剧情太垃圾,所以玩家不想看剧情呢?
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