游戏劝退效果减弱,退款人变少,岂不是意味着游戏盈利能力变强?
那是绝对不能接受事情!
反过来,只要乔老湿在第周没有发布视频,那玩家们绝对会在游戏中撞个头破血流,到时候网络上对于《回头是岸》这款游戏负面评价自然会瞬间爆炸。
等周后,该退款都退款,该骂也都骂完,大部分硬核玩家差不多摸索出门路,自然会有人出攻略视频,这时
肯定是让大家都吃点苦头才好!
玩家们被虐成狗,再看攻略视频,那还不得跟看到救星样对感恩戴德?
妙啊!
想到这里,乔梁猛点头:“没问题!”
“确实不应该影响玩家们体验,那就周以后再发视频吧。”
乔梁沉默片刻:“确实,裴总你说得对,视频确实可能影响玩家们对游戏初见第印象。”
“但是,即使不出视频,别UP主也会出啊……”
乔梁稍有点点不甘心,第个出攻略视频UP主肯定会有巨大优势,难不成就这放弃这个绝佳涨粉机会?
裴谦早有预料,点头说道:“知道,这点无法避免。”
“但你毕竟已经玩很长时间,是对这款游戏理解最深UP主。”
以意思是,不要去做那个剧透人。”
乔梁眨眨眼睛,明白裴总意思。
而且感觉,裴总说得确实还挺有道理?
现在回想初见《回头是岸》感觉,虽然被虐得很惨,充满着迷茫,但这种迷茫感觉……好像也挺美妙?
就像在玩很多游戏时候,初见时候自己是个菜鸡,总是被虐,却觉得这游戏特别有乐趣,甚至会为此上瘾。
“还是裴总想得周到。果然真正伟大设计师,都是善于把控玩家心态!”
裴谦不由得微微笑。
可以,忽悠成功!
其实裴谦目根本就不是什为玩家游戏体验,他主要是为让乔老湿视频影响力尽可能地降低。
如果乔老湿在游戏发售同时就发视频,那玩家看他视频,对这游戏耐受程度也会大幅提升。
“建议是,你可以等游戏发售周之后再出视频,至少保证第批玩家能够感受到这游戏最初始体验。”
“即使晚周时间,依旧可以保证你比其他UP主都更快步。”
“同时,又可以让玩家们真正体验下你当时受苦感觉。”
乔梁恍然,也对啊!
当初玩这游戏时候受那多苦,完全都是自己摸索出来,怎能就这样便宜别人!
等自己真正变成个高手时候,再玩这游戏就完全是另外种心态,初见那种感觉就再也体会不到。
如果自己出期详解《回头是岸》视频,玩家们在进入游戏之前就已经知道这款游戏很难,那他们玩游戏心态会不会也发生改变?
多半是会。
所以,裴总考虑得很周到。
但……热度怎办……
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