此时画面出现个输入框,玩家自由输入文字,最多十个字。
乔梁挠挠头。
作为个最烦起名字人,他此时面临着个非常严峻挑战。
写个什样墓志铭?
乐观点,鼓励下自己?
然而就算这样,乔老湿竟然还是通关,这让裴谦感受到深深挫败感。
连最爱喝鸡尾酒都不香。
不过好在乔老湿马上就要挑战二周目,二周目难度又有显著提升。
进入游戏。
开头过场剧情还是跟以前大同小异,在开场CG之后,镜头来到初始小村落中,这里游荡着许多失去三魂七魄村民,而在村落附近乱葬岗中,主角揭棺而起。
要打二周目可还行??
裴谦确实也打通周目,但那是靠着“普渡”和无限逃课才打通,真正游戏内容可能也就体验三四成。
但是乔老湿可就不样,他是按照正常流程打通游戏,而且中途还经历过次重大波折——他所有擅长武器都被某无良设计师给砍,只能从头适应新武器。
就这样,乔老湿游戏进度竟然依旧跟裴总持平。
这可真是人比人气死人……
而且随时准备聆听意见和建议,这是多令人自豪件事情!
乔老湿斗志昂扬。
此时,乔梁刚刚更新完游戏,顺手点开更新日志。
“咦?墓志铭功能已经做完?”
乔梁感到很惊喜,上次提出问题,裴总又很快就解决掉,可见是真很重视意见啊!
决绝点,烘托下悲凉气氛?
还是搞笑点?
绞尽脑汁想搞几句文绉绉词,但又没这个墨水,更何况裴总就在旁边看着,写太长有种在故意卖弄感觉,非常不妥。
乔梁想想,写下四个字:“你可以”。
就写这
被视为已死之人他苏醒过来,并就此踏上黄泉之路。
按照原本设计,此时玩家应该捡起把破剑去砍怪。
但这次更新之后,又多加段过场。
主角来到乱葬岗上自己坟墓前,看到块非常简陋墓碑,上面没有字。
主角在自己墓碑前蹲下,摩挲着粗糙、简陋石碑,用沙哑声音低声道:“没有碑文……既然如此,就为自己写下墓志铭吧。”
裴谦感到心情点都不美丽,甚至有点自怀疑。
倒不是怀疑自己游戏水平,因为裴总直很清楚自己是个弱鸡,从没怀疑过这点。
他怀疑主要是游戏难度。
都这样,竟然还不能阻止乔老湿通关??
鬼知道在做这款游戏时候费多大劲给玩家们加难度!
裴谦也看到更新日志,有些惋惜地说道:“墓志铭这个功能在游戏开头才有,应该是玩不到,除非你开新号。”
乔梁进入游戏:“没关系,刚好要打二周目。”
裴谦:“……”
尼玛!
乔老湿这句话说得若无其事,却直接像是把尖刀捅在裴总心口上。
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