神特相对论!
裴谦继续说道:“因为目前《回头是岸》这款游戏中有几十把武器,其中冷门武器平衡性是做得很好。”
“如果要增强冷门武器,就要下子增强几十把,而且增强后可能会出现些过于强力武器,对平衡性反而是种严重破坏。”
“而热门武器其实只有两三种
“那就好。”
乔梁斟酌着措辞:“前段时间平衡性调整,个人觉得可能有点不太妥当……”
“嗯?为什这说呢?”裴谦问道,“上次调整之后,平衡性确实变好没错吧?”
嗯?
乔梁时之间没有转过弯来。
这三天时间,乔梁简直是处于水深火热之中。
《回头是岸》平衡性调整强迫他只能继续受苦,因为原本擅长武器都变得不好用,只能继续开发新武器。
而且,后面场景难度加大,让乔梁游戏进度又卡段时间,甚至原本能够轻易刷三魂七魄场景,现在刷魂效率也大大降低,不小心就会翻车。
总之,原本好起来游戏体验变得极差!
不过事后乔梁仔细思考番,觉得这好像也不能全怪裴总,也怪自己当时说得太含蓄。
9月5号,周日。
摸鱼网咖汉东大学店。
乔梁看着面带微笑裴总,欲言又止,止言又欲,止止欲欲,忘说啥。
裴谦微笑道:“想说什就直说,没关系,是个善于听取别人建议设计师。”
乔梁嘴角微微抽动,心里默默想着,嗯,这点丝毫不怀疑。
如果从武器实用性这个方面来考虑,平衡性确实变好。之前柴刀和关刀存在感太强,其他武器都太冷门。
现在,柴刀和关刀也和其他武器样垃圾,这很平衡。
“呃,平衡性确实变好,但是……好用武器也都变得不好用,这……”乔梁很迷茫。
裴谦微笑说道:“削弱热门武器,相对而言冷门武器也就增强。相对论,你应该明白吧?差不多就是这个道理。”
乔梁:“?”
只是说柴刀和关刀好用,并没有说是希望加强其他冷门武器。
这有可能引起裴总误会。
所以,乔梁已经打定主意,这次在裴总面前定要据理力争,好好地表明下自己态度!
“裴总,作为游戏体验官,应该可以提出些意见吧?”乔梁试探着问道。
裴谦微笑着点点头:“当然可以。”
上次乔梁说些自己对游戏看法,游戏很快就光速更新,并且更改地方跟他提出地方高度重合,重合度高达99%。
只不过唯问题在于,全都是反着改!
乔梁想让裴谦增强下其他冷门武器,结果裴谦把热门武器给砍;
乔梁想让裴谦降低下前面场景难度,结果裴谦反手就把后面场景难度给提上去。
裴总说得没错,他确实是个善于听取别人意见设计师,但听取建议,好像并不代表着定要按照建议来修改……
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