虽说是为提高难度,但把乔老湿用得顺手武器都给砍个遍,好像是有点过分。
既然如此,那就再请他吃顿饭,补偿下吧!
乔老湿为《回头是岸》平衡性改动方面贡献突出,为表示感谢,请他去明云私厨吃顿好,这不过分吧?
想到这里,裴谦拿出手机,拨通林大厨电话。
“帮预订下明天晚餐。”
简单列个表,直接交给李雅达。
“按照这个调整下平衡性。”裴谦说得很简单。
李雅达接过表格看,这改动写得还真是详细。
像关刀这种武器,直接写明只削弱竖劈这个攻击动作,非常有针对性。
“好裴总,马上去办!”
回到公司,裴谦在自己电脑上运指如飞,快速记下乔老湿之前说法。
在乔老湿感觉中,小村落和城镇是最难。
其实按照设定来说,后面场景难度在不断提升,但吕明亮他们当时忽略个问题,就是玩家受苦阈值也在不断提高。
小村落和城镇怪物都是初见,所以很难,但慢慢适应游戏节奏之后,难度提升已经有点不够。
既然如此,那就继续加后面几个场景难度!
多,但只要善用这些强势武器话,还是可以克服!”
乔梁还有些意犹未尽。
裴谦点点头:“嗯,都是很好建议,回去定让他们好好修改!”
看到裴总认真表情,乔梁竟然感觉有点受宠若惊。
当然,他也猜不透裴总这话里有几成是客套,毕竟玩家给客服反馈游戏问题时候,客服最常见说法就是“您建议们已经受到哦,会为您反馈给设计组哦”,但实际上鬼才知道设计组会不会修改。
电话那头,林灿荣愣下:“呃,裴总,已经有客人预订。”
“嗯?”
裴谦有点意外。
是上次那个回头客?
“那就不预约最大那个包间,随便换个小包间。”
李雅达不由得感慨,裴总还真是精益求精啊。
最近去找裴总汇报时候,裴总直都是拿着“普渡”在玩,也不知道裴总是什时候抽空把其他武器全都体验遍。
果然,正是因为在大家看不到地方默默努力着,裴总才能获得如今成功啊。
李雅达拿着表,认真揣摩裴总设计意图去。
裴谦坐在椅子上,突然良心发现,感觉有点对不起乔老湿。
还有武器,乔老湿不是最喜欢柴刀吗?砍!
不是说关刀竖劈特别好用吗?砍!
总之,乔老湿觉得特别好用,肯定都是新手能够用来逃课武器,全都砍个遍。
绝对是往死里动刀那种,突出个丧心病狂。
反正也不关裴总事,裴总用是专属武器。
所以乔梁也没太当真,只是觉得裴总态度挺让人感动。
毕竟这成功游戏制作人还虚心听取自己意见,也称得上是不耻下问。
果然,裴总成功不是无缘无故啊!
……
……
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