除非不做页游,做端游,让玩家把所有资源都下载到自己电脑上。
但这样来……
这游戏连游戏类型都变,岂不是面目全非,坨稀碎?
王晓宾咳嗽两声:“咳,觉得,如果定要用高清资源做成3D版本,们可以试着做微端。”
“也就是微型客户端。”
资源都换成高清版本,再请几个优秀原画师做概念设计,这些钱恐怕也还是花不完……”
“而且,们现在使用是官方平台2D版引擎,对这些高清资源支持不会很好,到时候效果可能不会特别明显。”
“简言之就是……性价比会很差。”
林晚想想:“那就换引擎,直接上3D好。”
叶之舟时语塞:“上3D……那就做不页游。需要传输美术资源量太大,目前网速加载太慢。”
“相比于端游来说,玩家需要下载资源少很多,而且对电脑配置要求不会很高;而相比于页游来说,画面又能获得明显提升。”
“当然,也有可能两头不讨好,这事风险很大。”
页游模式是即开即玩,所有美术资源都是实时传输过来。
受限于网速,资源不能做得太大,否则传输很慢,玩家都走到下个场景,这个场景资源却还没有加载出来,那岂不是很尴尬。
林晚玩《热血战歌》时候,每到个新场景都能看到“资源加载中”,就是因为这个。
讨论来讨论去,问题还是没有解决。
林晚很清楚,区区两百万预算绝对无法满足裴总要求,但是受限于页游模式,预算加到五百万也无法对画面有明显提升。
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