这家公司就该原地破产,设计出这款游戏设计师也该另谋高就,实在没公司要话,还不如转行。
就从这游戏情
林晚有点后悔。
对裴总太过信任,所以当时没有考虑太多就接受这个任务。
她隐约知道些觞洋游戏事情,也知道这家公司有款比较扑街游戏作品。
但她万万没想到,竟然能扑街到这种地步!
在林晚概念中,所谓扑街作品,可能就是比天火工作室《弹痕》再低几个档次水平。
游戏音乐音效充满着上个十年味道,说不上很难听,但总会有种出戏感觉。
而且最关键是,这是款页游。
所以,它绝大多数美术资源都需要从网络上下载。
每次进入个新地图、新场景时候,由于美术资源没有下载完毕,画面上总是会出现个小进度条,显示着“资源加载中”;
而且,所有玩家也都变成黑色默认小人,地图场景也需要段时间才能加载出来;
“到底玩个什游戏……”
林晚合上笔记本电脑屏幕,陷入沉思。
这款名叫《热血战歌》游戏,完全刷新她对于游戏认识下限。
这世界上,竟然还能有这垃圾游戏???
虽说已经经过新版本更新和改动,但这些改动主要是玩法和设计上。
然而看到《热血战歌》她才意识到,这哪是低几个档次问题啊,这是差几个年头问题!
这游戏甚至让她觉得自己好像回到十年前。
试玩下这游戏之后,林晚除产生些本能不适之外,也对裴谦这个决定产生深深怀疑和费解。
裴总……干嘛要收购这家游戏公司?
从任何角度来看,这家游戏公司应该都只有个归宿:被市场淘汰。
在些可能会频繁切换场景地方,每次切换都让人觉得崩溃。
至于玩法更是老套又单调,无非是刷怪、升级、跑任务等等,说是“老掉牙”都有点抬举它。
林晚几乎是捏着鼻子玩五分钟,就只有个感觉。
Low!
这游戏就算是倒贴钱,她也不会想玩。
不管怎改动,《热血战歌》也仍旧是款页游,点进去就有无数个理由在劝退林晚。
画面稀烂,仍旧充斥着上个世纪审美风格,里面人物个个拖着花纹细碎、毫无设计感铠甲,身上包裹着浮夸而又庸俗金色特效,背后还背着对五颜六色大翅膀。
场景看起来显得乱七八糟,尤其是在主城,大量玩家全都扎堆聚集在起,每个人都穿着五颜六色装备,头上顶着包括ID、公会、称号等系列信息在内超长名字,整个画面简直是乱成锅粥。
游戏中倒是非常贴心地提供屏蔽其他玩家功能,打开之后也确实能够很好地找到自己所在位置。
但由此产生问题是整个游戏立刻变得原形毕露,显得极为冷清,那些并不精致场景也清晰地呈现在玩家面前。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。