这个念头出现之后,系统并未再度警告,说明可行。
裴
裴谦笑容僵在脸上。
系统tony马差点脱口而出。
以能够打通为准?特是手残啊!
打《海上堡垒》都被虐,你竟然让打通这种游戏,你干脆跟说不能做不就完!
不过裴谦也并没有慌,毕竟他见多识广,这点小问题难不倒他。
为避免游戏名对玩家们造成影响,避免些无辜群众误入,裴谦决定尽可能让游戏名足够直白。
游戏就叫《回头是岸》,包含着裴谦对玩家们真诚忠告。
听完裴谦五点要求,就连包旭都懵。
在裴谦记忆中,《恶魔之魂》是09年游戏,但这个世界并没有《恶魔之魂》,所以即使是包旭这样见多识广玩家,也没听说过有如此丧心病狂游戏。
当然,倒是有些以高难度著称硬核游戏,但像裴谦这样,直接要求“想尽切办法让玩家失败”游戏,还真不多见……
超级大作比,那是不能比。不过跟国内这些厂商投入比比,依旧称得上是大制作。
第四,这款游戏将采用最长退款时限。
按照官方平台要求,平台上游戏可以在实际游戏时间3小时之内退款,这个时间只能长,不能短。
事实上,绝大部分游戏商都希望这个时间能缩短,取消才好呢,怎可能主动加长。
但裴谦决定,这游戏将采用官方平台最长退款时限,5个小时!
以能够打通为准?
那好办,就偷偷地在游戏里藏点东西不就行……
就设定,在游戏里存在着把特别强武器,而这把武器只有触发段非常复杂隐藏剧情,并以完全不合常理游戏路线推进才能拿到。
之后,凭借着这把强力武器、对魂系游戏理解,还有事先然于胸关卡图,肝上两三周打通,应该也不成问题。
为亏钱,这个苦受!
其他都很好理解,唯独就是这个难度,吕明亮和包旭两个人都感觉有点抓瞎。
“裴总,关于这个难度,能不能详细讲讲?比如,最后关Boss,具体要卡掉百分之多少玩家?”包旭问道。
裴谦下意识地想说,卡掉99.9999%玩家!
然而他视野中,瞬间出现行字。
【警告!款绝大多数人完全没有任何通关可能游戏属于违规,游戏最高难度,以宿主能够打通为准。】
对于很多小游戏来说,总共游戏时长才三四个小时,如果搞个5小时退款那简直是疯,基本上跟免费没区别。
但在裴谦看来,3个小时其实并不算长,有些人玩魂3时候,在古达门口不知不觉就死3个小时,过退款期限。
而裴谦决定自己这款游戏,5小时之内都可以退款,而且在差10分钟到5小时时候游戏右上方还会出现行提示。
绝对让每个想退款玩家都不会错过时间。
第五,关于这游戏名字。
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