或者,搞清楚《游戏制作人》有没有什大缺点,以后可以继承下。
从这款游戏上架到现在,也已经两周,在网络上已经有不少玩家和专业游戏评测人员对这款游戏进行分析研究。
这次裴谦不用再让设计组总结成功经验,只要翻翻网上评论,就可以大致解这次自己到底失败在哪!
首先是比较权威游戏媒体:
“《游戏制作人》是次非常成功交互式叙事体验,并且对传统游戏叙事方式进行彻底颠覆。”
不管怎说,这些员工都是真心实意给他干活,虽然黄思博、包旭这些人总是千方百计地干扰他计划,但这些人也确实对他忠心耿耿……
而且从员工们立场出发,这都是在全心全意为公司奉献啊!
只不过在裴谦看来,他们全都是在帮倒忙……
“算,随缘吧,薪资福利切照旧,还是按照之前计划往上加。”
“不能亏待兄弟们。”
裴谦也不想出名,毕竟人红是非多,旦出名,很多人盯着,很多事情都会不方便。
系统有条规定,不能让别人怀疑系统本身或挑战存在,裴谦可不想节外生枝。
所以,裴谦不接受任何媒体采访。
很多媒体打电话到腾达前台想要采访,都被婉拒,这次也不例外。
……
前两个原则:所有人不要向外界透露姓名和真实身份,也不要向外界透露们公司具体薪酬和福利待遇。你再跟大家强调下。”
“好裴总。”辛助理转身离开。
到目前为止,腾达这家公司在游戏媒体和玩家们眼中,还是个谜。
很多人知道有这家公司,但老板是谁、福利待遇如何、公司里面具体是什情况,概不知。
至于裴谦为什要这做……
“在这款游戏中,你将扮演名游戏制作人
“这次没亏成,下次继续努力就是……”
裴谦感到股淡淡忧桑。
痛定思痛。
总结经验,吸取教训。
搞清楚《游戏制作人》到底为什会成功!
裴谦又看看桌上50万福利方案。
“想开点吧,这就相当于自掏腰包五千块,给员工们发50万福利。”
“这想,还是挺值……”
“哎,可真是个好老板。”
为转化五千块个人财产,让员工们少拿50万福利,这事裴谦可干不出来。
有两个原因。
第,如果腾达这边具体福利待遇数额泄露出去,看到这好福利待遇、这高薪资,京州市优秀人才肯定挤破头地想要进来,甚至很多人可能从其他城市慕名而来!
万有很多特别优秀人才自愿降薪加入,裴谦还得绞尽脑汁地想理由拒绝,理由不合理话系统不同意,到时候被迫录取些优秀人才……
现在人,首位淘汰还淘汰不过来呢,再来新人,那不是给自己添堵吗?
第二,裴谦暂时还不能让爸妈知道自己真实身份,能瞒天是天。
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