买推荐位、买广告、找代言……
这些,裴谦肯定是不会干。
这几种宣传方式,赚钱可能性太高!
这些都是非常传统宣传方式,转化率虽然有高有低,但考虑到《游戏制作人》这种美术风格特别鲜明作品,还是非常容易抓人眼球。
就像很多坑爹页游,买个网页牛皮癣广告,配上完全偷来视频素材,比如“不断地洗澡,油腻师姐在哪里”……
有《鬼将》和《海上堡垒》这两款游戏名声在外,就算裴谦不主动去宣传《游戏制作人》,玩家们肯定还是会发现。
这事不可能瞒得住!
既然如此……
那为什不随便宣传下呢?
还能多花点钱!
是将生死置之度外?
还是信心满满、胸有成竹?
不管是哪种,都让人钦佩啊!
裴谦在思考。
吕明亮来请示,《游戏制作人》应该如何推广。
“对,这游戏打算怎宣传?”包旭突然想到这个问题。
倒不是担心《游戏制作人》凉,主要是好奇!
这次,裴总又会用什样别出心裁方式来推广自己游戏呢?
真是让人期待啊!
吕明亮愣下:“呃……这个,还没问,去问下。”
听完包旭这番话,吕明亮心中又激动,又沉重。
激动,是因为他觉得自己在参与项伟大事业,在做款有历史意义、能够在国内游戏行业发展史上留下浓墨重彩笔伟大游戏!
而沉重,则是因为对这款游戏前景更加担忧。
这样款不媚俗、不讨好玩家游戏,到底能否取得在商业上成功?
稍有不慎,就可能面临商业和口碑双重失败,实在是太过冒险次尝试!
又或者请代言,花大价钱找明星尬讲台词“是
但是具体怎宣传,这事得好好考虑。
要是按照常规宣传方式,万把游戏热度给炒上来,那可怎办!
所以,最好选择应该是既把钱花,又没起到什宣传效果。
甚至起到负面宣传效果,那才最好。
目前可选宣传方式,其实也就那寥寥几种。
原本,裴谦也没想太多,觉得干脆不要推广就好。
但现在仔细考虑下,却觉得这个想法非常错误!
要用发展眼光看问题,不能刻舟求剑!
《孤独沙漠公路》和《鬼将》这两款游戏在制作之前,腾达还是个名不见经传小公司,想要亏钱,不宣传是个很好办法。
但现在不样!
……
……
裴谦办公室里。
吕明亮偷偷地观察裴总表情。
还真没看出来紧张!
“没想到裴总谈笑间,就做出这种生死攸关决策!”
“如果这游戏亏,那就是几百万打水漂,而且还要背上骂名!”
“如果是,可能会忧心忡忡地连觉都睡不好吧?”
“可裴总却淡定如常,果然是做大事人!”
吕明亮怀着极为崇敬心情,准备回到工位上继续测试游戏。
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