虽然有阮光建亲自操刀原画概念设计,整个游戏美术风格相当独特,但对于裴谦来说,根本就是索然无味。
为什?
因为所有选择、所有旁白,都是裴谦亲自写!
走到个房间,面临着N种选择。
裴谦做那多嘲讽玩家内容,这就是他最大底气!
裴谦开始从头跑游戏。
每个节点、每个结局、每局旁白台词,细细品味。
“……吕明亮配音,竟然还不错?这个又贱又欠打声音,是怎配出来。”
“好枯燥。”
游戏发售日期,定在4月1号。
愚人节发布,就是这任性!
如果裴谦真在4月1号前发现这游戏中有什可能导致爆火因素……那,不到周时间,还来得及突击修改下。
至于宣传……
裴谦基本放弃挣扎。
“之前并没有深入地玩《海上堡垒》,只是看到剧情模式、看到888火麒麟,就以为稳,结果完全不是那回事!”
“这次,定从头到尾跑遍!”
想到这里,裴谦有点忧桑。
人都说,钱难挣屎难吃。
可到这,想亏点钱,怎就这难呢?!
摸鱼网咖亏损,给裴谦吃颗定心丸。
《裴总日常》和《游戏制作人》那边,都隐约出现要翻车迹象。
如果摸鱼网咖再出事,那裴谦这小心脏可就真顶不住。
还好,马洋从来不会让人失望!
裴谦稍微镇定些。
“跑起来真没意思。”
“关键这个旁白还在直嘲讽,能不能现在把吕明亮打顿出气……”
“还有多久才能跑完……”
“坚持住……”
裴谦感觉自己有点精神恍惚,《游戏制作人》对他产生极强劝退效果。
和前两次不样,腾达现在已经是个小有名气游戏公司。
尤其是《鬼将》和《海上堡垒》口碑,给腾达积攒不少人气。
到目前为止,腾达所有游戏都是发布于官方游戏平台,旦《游戏制作人》发布,肯定会有《鬼将》和《海上堡垒》玩家跑过来玩!
在这种情况下,无论宣传与否,对《游戏制作人》这款游戏影响都不会很大。
关键,还得看这游戏本身。
……
3月25日。
《游戏制作人》正式开发完成,开始进入后续调优、修改Bug环节。
裴谦特意朝开发组要最新版本游戏,安装在自己电脑上,从头开始跑!
虽然对各种选择、各个结局都如指掌,但裴谦还是要完整地体验遍。
现在他最担心,还是《游戏制作人》。
网咖那边持续亏损,个月30万看似不少,但只能算是锦上添花,不能锤定音。
至于《裴总日常》嘛……裴谦对它唯希望就是,千万不要恰到饭。
“接下来必须持续关注《游戏制作人》,绝对不能再出任何幺蛾子!”
“定要吸取上次《海上堡垒》教训。”
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