这里有三个出口,上面全都亮着绿色灯,其中个还写着“EXIT”字样。房间中照明灯光没有亮起,主角能够隐约看到周围场景,完全仰赖这些出口上灯所发出光线。
陈沙操纵着主角向最近那个门口走去。
主角走得并不快,而且时不时地视野会有些模糊,右手随行走而摆动,左手却按在小腹位置,显然身体有些不适。
来到第扇门,用力推推,打不开,好像是在另边被锁住或顶住。
又来到第二扇门,这扇门有门禁,需要特殊门禁卡才能打开。
主角在尸堆边缘位置,显然将他带来这里人也并不想深入这里,所以只是将他随便扔便草草事。
阵天旋地转之后,主角从尸堆上滚落到平地,再度喘息阵之后恢复些体力,总算是勉强站起。
这时,陈沙发现自己获得对主角控制权,同时,也获得移动视角和行走自由。
屏幕上出现相当简单提示信息,移动鼠标可以观察四周,而使用AWSD键可以前后左右移动。
这些都是FPS游戏基础操作,但考虑到也许有人会是第次玩这类游戏,《海上堡垒》还是认真地做引导,这点完全向国外3A大作看齐。
之间出现模糊视野——这是在模仿主角努力睁开双眼效果。
几次眨动之后,主角视野恢复正常,陈沙也看到清晰游戏画面。
首先映入眼帘是只手,只苍白、青筋,bao露死人手!
主角和陈沙都被吓跳。
主角挣扎着想要爬起来,但随即看到更加可怕场景,他躺地方并不是什柔软床,而是堆成小山尸体!
陈沙之后操纵着主角拖着沉重步伐再度靠近尸堆,向最远处第三道门走去。
远远望去,这道门仿佛是虚掩着,可以通过。
周围环境仿佛变得很沉寂,只剩下主角喘息声和脚步声。
在第人称视角之下,陈沙已经完全将自己代入游戏中角色。
周围光线很暗,但还是隐约能够分辨出主角此时处于个类似军事基地风格建筑内部。
这里原本有几张椅子、个大会议桌、几台军事基地内电脑,但已经全部废弃,被随意地扔在旁,上面也堆不少尸体。
而在看向最大尸堆时,陈沙也无法确定是不是自己眼花,他仿佛看到尸堆中某只伸出来手臂,好像挣扎着动下……
这个场景让陈沙稍微有些发毛,他开始寻找出口。
这些尸体死状各异,有些血肉模糊、惨不忍睹,足以让人把隔夜饭都吐出来;
而有些则是相对完整,甚至看不到明显外伤,只是皮肤苍白、青筋,bao露;
还有些已经开始腐烂,或者长出古怪血肉组织,发生可怕变异!
大量鲜血已经干涸、凝固,这些尸体仿佛已经纠缠在起,再也难以分开。
而主角此时,正要变成这其中员!
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