必须
大头还是在美术资源这块。
裴谦考虑,留个两三万做音乐音效,再留个万多用作其他开销,剩下十六七万全都给砸到美术资源里去。
十六七万,这钱说少不少,说多也不多。
不过,美术资源到底做成啥样,裴谦还是没太想好。
卡牌游戏是最适合换皮游戏。
裴谦对这个价格相当不满意,太便宜!
你直接定价15万,也照买不误啊!
不过转念又想,驾驶模拟类那套模板才2万而已,虽说卡牌手游模板更复杂些,包含许多比较完善玩法系统,卖10万也不算便宜。
从下载量就能看出来,这套模板下载量比裴谦之前买那套模拟驾驶类游戏模板差太远。
这说明它价格已经虚高,而且不太实用。
点进去看下里面玩法系统。
从08年卡牌手游大火到现在,《Q萌三国》也早已经过很多次版本革新,玩法再增多。
而这套模板,显然有点老掉牙,只有最基础那些东西。
比如,关卡、扫荡、竞技场等等。
新玩法,概没有!
打定主意,裴谦进入ESRO官方资源站,搜索卡牌手游通用模板。
很快,裴谦找到份。
这并不是《Q萌三国》那套模板。
因为《Q萌三国》是卡牌手游玩法创始者,又是目前市面上最火爆卡牌手游,等于棵摇钱树,这家公司不可能蠢到把自己游戏当模板拿来卖。
但,他们不卖,不代表别人不卖。
也可以这理解,对卡牌游戏来说,“皮”是最重要。
也正是因为这层皮这重要,裴谦才必须要保证它必须做砸!
当然,刻意画得难看是不行。
因为系统规定,不能采购明显品质过低商品或服务。
这十六七万花出去之后,如果只买到价值五六万美术资源,系统那关是过不去。
裴谦毫不犹豫,下单!
就喜欢这种价格虚高商品,能多烧钱,还不会被系统警告。
买这套模板之后,基础玩法是都有,接下来就是往里填充美术资源。
美术资源包括界面UI、战斗特效、卡牌原画等等系列内容。
除此之外开销,还有购买音乐音效、租用云服务器等,但是这些都花不多少钱。
整个游戏就显得相当寒酸。
裴谦对此非常满意!
这就是他梦寐以求那种卡牌手游模板,好玩功能概没有,在玩法上绝对无法构成任何优势!
看看售价,10万!
“……怎才10万?”
许多游戏公司跟风制作卡牌手游,代码是自己写,只不过是在玩法上借鉴下《Q萌三国》。
而这些公司因为游戏没赚到钱,所以不得已把自家游戏改改,发到资源站上卖模板,这样还能收回些成本。
裴谦现在找到这份模板,就源自于款已经失败卡牌手游仿作。
“失败作品?喜欢!”
裴谦觉得这是个好兆头。
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