“希望每个热爱游戏人,都能被这个世界温柔相待。”
“谢谢你们,每位陪伴人。”
钟鸣看着黑夜中窗玻璃上映照出自己脸孔,嘴角微弯,露出
愿所有游戏开发者都摆脱冷气,只是向上走,不必听自,bao自弃之流话。
能做事做事,能发声发声,有份热,发份光。
而现在,微光互娱已经成长为娱乐行业巨头之,拥有世界上最优秀游戏研发工作室、华夏区规模最大直播平台、世界顶尖游戏硬件厂商,研发出许多脍炙人口经典游戏,建成微光主题乐园,成为许多玩家回忆。
这对于钟鸣来说,已经完全达成自己目标。
夜幕渐渐降临,透过微光互娱总部大楼,能够看到不远处微光主题乐园中亮起璀璨灯光,在夜间,很多娱乐项目会更加好玩、更加刺激。
破坏,这也正是钟鸣觉得这种设备还不能发售原因。
《神庙逃亡》是钟鸣针对这种最新神经连接游戏舱研发游戏。
受限于游戏舱本身功能,目前还无法准确地读取玩家些动作脑波信号,所以游戏中角色也只能进行些非常基础操作,比如,跳跃、滑铲、左右闪躲等等,这倒是跟《神庙逃亡》这款游戏颇为契合。
随着游戏开始,汤盈感觉自己快速地奔跑起来,在崎岖遗迹通路上,她必须不断地越过障碍物、从洞穴中滑铲钻过、躲开地面上陷阱……
而在她身后,直在传来急促脚步声和怪物嘶吼声,好像有某个巨大怪物正在追逐。
看着微光主题乐园璀璨灯光,钟鸣默默地在心里许个愿望。
在他前世,曾经有许多遗憾,而现在,他终于在平行世界中,初步完成自己目标。
“希望曾经所在世界,也能有个微光互娱出现。”
“希望曾经所在世界,所有人能够以正确态度看待游戏,而不再视其为洪水猛兽。”
“希望曾经所在世界,所有心情耕耘人都能获得报偿,所有辛勤汗水,都能浇灌出美丽花。”
林晓光并没有气馁,虽然对于神经连接游戏舱研发已经经过两年多,到目前为止还无法很好地控制它成本,在体验上也处在诸多问题,但进步是有目共睹。
也许在不远将来,随着某项技术突破,精神连接游戏舱就可以正式进入民用阶段,让每个玩家都能进入到个虚拟世界中,尽情体验完全沉浸游戏所带来乐趣。
“有点像是种轮回啊……”钟鸣感慨道。
他还记得前世手机游戏刚刚火爆时候,在智能机上备受欢迎就是《水果忍者》和《神庙逃亡》这种操作简单、玩法单但极富乐趣游戏,而在科技发达平行世界,出现神经连接设备雏形,第款原型游戏竟然又再度回到这种非常复古玩法。
到现在为止,钟鸣创办微光工作室目标,已经算是基本达成。
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