短短几年之内,就从家只有三四个人小作坊进化成为全世界知名游戏公司,成为明安市乃
而玩家们也惊讶地发现,这些钟鸣手把手带出来设计师们,也全都拥有非常惊人设计水平。
只能说,果然个人成功,虽然离不开自己努力,但也得看有没有巨人愿意让你站在他肩膀上。
按照玩家们贯猜测,大部分人认为钟鸣注意力暂时聚焦到其他地方。
有些疑似内部消息流出,也有些仅仅是玩家们放飞自脑补,不过大部分人都认为钟鸣这段时间目标,应该集中在三个方面。
其,是微光互娱总部大楼和微光主题乐园建造。
师更关注是性能方面优化,对外形设计可能没那重视。等这台设备设计逐渐成熟,外形自然会变得小巧、好看。”
稍微停顿下之后,林晓光补充道“当然,这台原型机确实挺丑,如果交给们来做,肯定能做得更好。”
钟鸣做个手势,熄灭掉会议桌上全息投影模型。
“们自主设计,不要被摩亚科技这台拙劣原型机给影响。之后单独开辟个部门进行神经连接设备研发,宇诺科技必须是第个推出可商业化原型机硬件厂商,也必须是第个将神经连接技术和游戏结合起来厂商。”
林晓光和其他技术人员纷纷点头“当然。”
自从两年多以前微光互娱总部大楼和主题乐园开始破土动工之后,每隔段时间都会有关心玩家前往参观,尤其是身在明安市玩家们,也都喜欢去主题乐园那边看看,哪怕只是开着飞车兜圈也好,看看这个乐园建造进度。
在去年,微光互娱总部大楼已经彻底修建完成,搬迁当前还有不少媒体进行报道。
这座形如“火焰莲花”大楼,在结构上是层叠环绕承托结构,是个不规则圆锥形火焰,底座有螺旋形状绿地图案,将整个总部大楼簇拥在正中央,营造出种火焰燃烧感觉。
在夜间观赏,会获得更佳视觉冲击,尤其是开着飞车在高空中观看,就能看到平地上仿佛燃起个巨大火苗,随着灯效变幻,这团火苗仿佛还在不断地燃烧,仿佛蕴藏着种极为顽强生命力,令人印象深刻。
在微光互娱从远办公地址,也就是寰宇大观搬出来之后,那几层楼立刻被几家公司高价租下,显然他们都是希望能沾沾微光互娱福气。
……
时光飞逝,自从《进击巨人》正式发售之后,已经过去两年时间。
从这款游戏之后,钟鸣开始逐渐淡出玩家们视野,微光互娱旗下三个工作室虽然仍旧在推出新游戏,但推出游戏速度明显减慢。
不过,游戏质量依旧极高。
这两年中,微光互娱又斩获为数众多游戏设计奖项,而钟鸣似乎已经习惯性地淡出玩家视野,把这些露脸机会全都交给自己手下主设计师们,比如付兴安、贾嘉和胡斌。
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