这个模块非常简单,没有其他敌人,也不需要战斗,在地图上随意点击
下就可以选择地图上
任意地点。
而后,周围会出现枪声,枪种类、距离、枪声长短等等因素都是完全随机
。
之后屏幕上会出现9个选项,只有个是正确答案,迷惑性很强。
在屏幕最右侧,还有
排按钮,点击之后就可以近距离地听各种枪
这里面大概有不到20%复盘信息是在分析汤盈
枪法,
些低级错误比如没有进行反复
变向、变速移动、没有找好掩体、枪法描边等等,全都明确地指
出来。
而另外80%复盘信息,都是在分析游戏中
情报数据!
从跳伞开始,就产生各个位置有几队人
情报,从枪声和击杀信息又可以判断出这些人
战斗结果,种种信息和情报全都叠加起来,整个战场虽然是在变化中,却可以同步地在情报上体现出来。
当然,系统分析是玩家可能会获取
情报,而非战场中
全部情报,即系统是以玩家第
视角来筛选情报
,比如在
千米开外
枪声,玩家根本就听不到,那
系统自然也不会把它纳入情报
范畴。
普通玩家也是不可能做到这种程度,但只要做到50%甚至30%,对玩家做出
决策也是飞跃性
提升。
吧。”
“嗯嗯,好。”汤盈连忙点头。
随着时间轴往前推动,屏幕上继续出现各种各样复盘信息。
有很大部分是场间局势
信息,这部分信息是不断积累
,而另
部分则是关于枪法、身法
信息。
“根据跳伞情况可知,河谷地带有两个小队;由枪声和击杀信息可知,两个小队在落地之后就立即交火,其中支小队全灭,另
支小队
人阵亡。河谷地带是资源富集区,所以该幸存小队极有可能装备精良,且准备前往附近
复活点复活队友。”
“原来这里面还有这多门道?这些竟然都可以作为情报决定下
步
行动?
直都是随心所欲,想去哪就去哪
……”
汤盈感觉自己三观都快被颠覆
,自己之前玩《玄甲计划》简直就是闭着眼睛走夜路,全凭胆子大啊!
汤盈稍微转下身,不自觉地往后靠
靠,她还穿着薄睡衣,领口
片雪白,而且后背靠着钟鸣,让钟鸣感觉有些软软
。
钟鸣:“……来试试听力练习器吧。”
退出复盘之后,最初始页面有个比较隐蔽
按钮,点击之后就进入
听力练习器
模块。
“……根据1、34、112号情报可知,当前安全区内,正前方极可能有敌人,为避免被伏击,此处最佳选择应为向东北方绕道,迂回进入安全区。”
“此处玩家枪法低于自己平均水平,命中率差,可能是因为近距离突然出现敌人造成慌乱,建议针对进行近距离战斗练习。”
“此处玩家未能第时间寻找掩体,虽然判断出敌人位置,但为时已晚。”
种种复盘信息,让汤盈看得脸懵逼。
太详细!
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