贾嘉不确定是很正常
,毕竟天极工作室
上
款游戏是《黎明纪元》,不管是资源量、玩法等等各个方面都远多于《城池守卫战》。
这两个虽然都是手环游戏,但是这比,差距太明显
。
“不用,这样就行。以后可以隔
段时间开
些新卡,不过最主要
是平衡性,平衡性要多看玩家反馈,调整得勤快
点,但也不要
下子调得太过,
刀砍废这种事情千万不能有,
点
点地调。”
钟鸣又嘱咐几句,贾嘉
记下。
游戏完成度在钟鸣看来已经完全没问题
,至于后续筹备上线
事情就让贾嘉跟老谢两个人去操心吧,这种事情钟鸣就不用去过问
。
之后,就需要根据自己是西方阵营还是东方阵营来考虑自己核心兵种,以及相应
阵容搭配
。
钟鸣进入训练关,按照指引玩下。
拖动兵种放置在地图指定区域,然后让小兵把对方
塔给推平,基础规则就是这
简单。
试玩十分钟,又跟电脑打
几局,钟鸣点点头“可以,效果不错。”
因为现在还没有玩家,所以战斗都是跟ai来打,钟鸣感受
下,这个ai
难度还是不错
,基本上设定为比当前等级竞技场玩家
水平稍差
些
等级,属于玩家动动脑子能打过,乱玩就打不过
那种。
贾嘉回到工位,把钟鸣说事情稍微记录
下,顺便又跟ai打
两把游戏。
其实到目前为止,贾嘉对《城池守卫战》这款游戏还是有些知半解
,虽说游戏
数值全都是他来做
,对于各个兵种
能力他也非常清楚,但具体玩起来,还是有些玩不太明白,有些抓瞎。
显然,这是款易于上手难于精通
游戏,游戏
玩法其实非常简单,把兵往屏幕上拖就行
,但要真想玩明白确实不容易。
贾嘉目前也只是掌握最基础
两种打法,第
种是后手放兵清理敌人,屯兵推过去;第二种就是针对性地选择克制
兵种去对付敌人
部队。但这都是比较初级
内容,
些更复杂
东西,贾嘉还没搞懂到底要怎
去玩。
但看钟鸣意思,这游戏应该是有很多深层次
内容可
这些ai算法中,同样是加入
些游戏
技巧,比如如何拉兵、如何用不同
兵种互相搭配达到最佳
突袭或者防守效果等等,都按照不同
竞技场等级做到
不同等级
ai中去。
此外,ai卡组都是用其他玩家
卡组镜像过来
,玩家们会觉得自己就是在跟真正
玩家战斗。
等游戏正式上线之后,这些ai也不会去除,而是会分散到不同竞技场等级之中,尽可能地保证每个玩家
胜率都能高于50——如果你认真玩
话。
这个设定在前世《皇室战争》中没有,但钟鸣认为这是个非常关键
功能,所以特意叮嘱贾嘉做
。
贾嘉有些不确定地问道“还需不需要再做点别?感觉这个玩法有点太简单
,而且会不会对玩家来说有点单调?”
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。