星游网这个颁奖典礼
共只有七个奖项,分别是:最佳视听游戏、最佳模拟器游戏、最佳创意、最佳网络游戏、最佳游戏剧情、最佳工业游戏、最佳艺术游戏。
没有“年度游戏”,因为在星游网看来,华夏区游戏距离竞争所谓
“年度最佳”还有很远
距离。
最重磅奖项,就是“最佳工业游戏”和“最佳艺术游戏”,前者用于评选在商业上最成功
华夏游戏,后者则是评选在艺术方面达到最高成就
华夏游戏。
很快,个个奖项颁发,设计师们上台领奖,说
些获奖感言。而在评选
间隙,则是播放各种新游戏
宣传片,各个大公司
宣传片都有。
星游网奖项设计说不上特别合理,主要是奖项设计少,不够全面,但这也并不影响星游网
游戏评选成为华夏区最权威
游戏奖项之
。
”
……
晚饭过后,观众们陆陆续续地入场。
主舞台改白天
布置,已经换成
个比较低调
背景,灯光也调好
。
星游嘉年华,除邀请这些主播现场表演、开见面会、打表演赛之外,还有个很重要
使命就是总结这
年中比较优秀
华夏游戏,这
点跟IGP
年度游戏颁奖典礼有异曲同工之妙。
最佳视听游戏被款叫《独行者》
游戏摘得;最佳模拟器游戏则是颁给
《狂飙》,这是华夏区今年最拿得出手
赛车模拟游戏;最佳创意颁给
个独立工作室制作
手游《暗淡
纪念》;最佳网络游戏颁给
《倚剑天涯》。
最佳网络游戏奖项
出现,引起
现场观众
阵嘘声,因为《倚剑天涯》虽然是今年刚出
款大型网络游戏,但当时
热度甚至被《太吾绘卷》给压下去
,可以说拿这个奖项非常
名不副实。
但也没办法,华夏区大型网络游戏更新换代很慢,《倚剑天涯》属于在矮子里拔将军,不管怎
说,这种大制作
游戏在网络游戏这个范畴里评奖,还是比较沾光
。
最佳游戏剧情、最佳工业游戏颁给《没有曙光》,这是今年上半年出
款华夏游戏,也被很多玩家誉为最接近西方游戏
3A大作,可以说是实至名归。
所谓“最佳工业游戏”,就是指“游戏工业化”,这个概念来自于“电影工业化”,也就是产业内
任何事情都可以项目化、标准化、流程化。这款游戏作为
款成功
3A大作,对华夏游戏工业标准
只不过颁布奖项不多,而且所有游戏都是从华夏区
游戏中评选,西方游戏
概不入选。
主要是西方游戏如果入选话,那评选出来
名单多半要跟IGP
年度颁奖名单高度重合,里面绝大部分都得是西方游戏。星游网
这个颁奖主要还是为
宣传华夏游戏
,有
定
倾向性。
很快,颁奖典礼开始。
工作人员提前从钟鸣这里要走宣传片,不知道会在什
时候开始播放。
主持人上台进行例行
铺垫环节,然后就开始进入到奖项颁发。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。