台下观众们惊讶得发现,工作人员队可不是在放水,是真打不过
!
“什情况,感觉主播队要赢??”
“这个4号也太变态,
个人绕后干死
三个,这人什
来头啊?”
“这哥们枪法也太好吧?而且他
走位和动作跟其他
九个人完全就不在同
档次啊,简直是吊打……”
“工作人员队好弱啊,还能不能拿到GAMEOMNI!”
游戏类型。即使是在设计师擅长
领域,顶多也就是因为清楚游戏
些设计原理比其他人更容易上手而已,要说玩得好不好,那还得看
个人
身体素质,包括反应速度啊、手脑协调程度啊等等,游戏智商那只是
方面而已。
设计师跟打游戏厉害这两件事基本上是“既不充分也不必要关系”,但是面对田媛发问,吴明浩为
维护设计师们高大上
形象,当然也不能承认这个事实……
第二局,主播队赢。
这局赢下来之后主播队瞬间士气大涨,至于场内观众们则是暂时忘
输赢和GAMEOMNI
抽奖,全都盯着钟鸣在看。
因为他们发现,钟鸣竟然能用这台设备能做出这多骚操作?
“不是他们弱,工作人员2队好像比1队还要强些,而且他们明显都在非常认真地玩
,你没发现除
老金和那个4号之外,其他人都已经没什
还手之力
吗……”
“还是躺赢会玩啊,直接躲在掩体后边把枪伸出去对着远处通瞎打,还真形成
火力压制……对面冲不过来,等4号包过去就是腹背受敌,真会玩啊!”
“太可耻,为
GAMEOMNI连主播
尊严都不要
!”
“尊严?呵呵,老汤就只是为躺赢而生,能躺赢还要什尊严啊23333”
观众们在台下讨论得热火朝天,第二场比赛比第场比赛可精彩多
!而且通过钟鸣
操作,很多人都看到
这台模拟器
进
同样是射击,大部分新手会站笔直,把枪托抵在肩膀上正儿八经地射击,但其实只要枪口对准
敌人,用什
姿势其实都是可以
,而且不同
枪械用法也各不相同。
比如,狙击枪就得摆正姿势,否则不好看瞄准镜;霰弹枪和手枪这种就自由多,很多时候牺牲
点准确度凭感觉直接甩枪,效果反而更好。
而且,玩家不管是在移动中还是在滑铲过程中都是可以开枪
,甚至可以躲在掩体后面把手伸出去开枪,看不看得到人另说,但枪械模拟器
这个设定,本身是允许进行这种操作
。
除此之外,这台模拟器竟然还有些高端技巧,比如瞬间180度转身,在枪械模拟器上有
个专门
按钮,点击
下,整个屏幕就会瞬间翻转180度,省去
让玩家费劲转身
麻烦。
注射超级反射神经药剂之后,钟鸣
肌肉记忆形成速度也变快
,在不断摸索中他
射击动作很快就从僵硬变得自然,最后形成
最优
下意识反应,从镜头上
效果来看,可以说是动作美如画
。
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