采用主流过肩视角,各种操作和基础动作系统
切向主流游戏看齐,对大部分主机玩家来说,这游戏
操作都没有任何接收障碍。
最难能可贵点是,玩法创新!这种普通人与超巨型boss
战斗方式,让林晓光眼前
亮,之前
游戏好像是从未有过!
“可以,钟老师
钟鸣顿顿,又说道:“当然,如果场景元素比较多,其实也是能做完无缝地图
,前提是画质要缩水。不过画质缩水也不是什
太大
问题,毕竟这是掌机,缩水锁到2K甚至是1080P,只要在画风上下功夫找补
下,完全可以弥补分辨分辨率
问题。”
林晓光频频点头。
呐,这就叫做专业!
钟鸣这番话,可是让林晓光心里
直憋着
口恶气给吐出来
。
JA不是说去不掉读条吗?可《生肖守护者》明明就去掉,而且画质还没缩水!
景带给人震撼,很难用言语来形容。
终于,最后剑刺下,巨牛发出
声哀鸣,然后颓然地跪在地上。
小山般
庞然大物“轰”地
声砸在地上,整个屏幕都剧烈地震
下。
星阑从巨牛身上跳下,而巨牛身上则是出现无数道弥漫
黑气,瞬间刺穿
星阑
身体,让他陷入
昏迷……
在段简单
过场动画之后,星阑已经回到
神殿,而在神殿中,代表着“丑牛”
那个石像则是轰然崩碎,化成
地碎石。
当然,这做
前提是《生肖守护者》砍掉
所有
小怪战,但再怎
说,这还是游戏设计
问题嘛!
不管过程如何,从结果上看,《生肖守护者》确实实现在MGC2掌机上
最佳运行效果,可以说是把掌机
性能给压榨到
极致,而且在画面表现上也基本不输
些主流
游戏作品。
而且,之前林晓光提几个要求,《生肖守护者》还真都非常完满地完成
!
本身是华夏风题材游戏,但里面华夏内容又不是特别多,西方人也完全能够理解,而且肯定会被这种新奇
画风所吸引。
最大限度地把掌机技能压榨到
极限,而且画面表现绝佳。
“打完第个boss
?”钟鸣问道。
林晓光点头:“打完!感觉不错!这种boss战确实没见过,很有新意!而且画面也不错,动作也不错,各方面都做得很好!不过
有个问题,这游戏,是无缝地图?”
钟鸣点头:“对,无缝地图。”
林晓光有些疑惑:“以掌机机能,能做无缝地图吗?之前
们也想让JA把《黑暗曙光》做成无缝地图,结果那边说,做不
。”
“当然能做,只不过看具体方法
。”钟鸣笑
笑,“按照黑暗曙光
那种精度和资源量,做无缝地图确实很难,因为载入所需
时间比较长。《生肖守护者》能做无缝地图,因为
们去掉
所有
小怪战,没有任何同屏多个怪物
情况,极大地降低
对机能
需求,所以才能保证在精度、品质极高
情况下,做成无缝地图。”
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