两边,都不让步。
游戏平台那边,暂时还不知道《太吾绘卷》具体销量,毕竟玩家们都是通过网页下载,相关销量数据只有钟鸣这里有。游戏平台负责人们,都以为钟鸣迟早会跟平台合作,所以对于这样高分成方案不接受。
严格来说,也不是完全不接受,只不过相关负责人要报副总审批,再经过段时间扯皮,这通操作下来,短期内是不会有什结果。
钟鸣就更不会让步,没有平台又怎样?自己发,吃独食快快乐乐地样把钱挣,既然你们接受不这个分成额度,那就不用合作,三成收入也没有。
前世《太吾绘卷》首周销量是30万,首月销量破80万,甚至登顶steam,那才叫真正碾压众生。
而钟鸣开发《太吾绘卷》跟前世相比最大劣势,大概就是没有上架steam。
不得不说,前世steam凝聚大批对独立游戏感兴趣国内玩家,在各大自媒体、主播宣传下,《太吾绘卷》呈现出爆发式增长,也跟steam这个平台脱离不开关系。
钟鸣自己做宣发,没有依托个好平台,在这方面自然是有定劣势。
另方面,前世《太吾绘卷》得到大批UP主自发推广,其中很多UP主已经有大量粉丝,而钟鸣这里,也就只有汤盈算是个大主播,赵闪闪做视频完全是从0开始凝聚人气,所以在宣传上,不可避免地比前世差些。
量数字出来,方经理是真没话说。
确实,上线更多平台,相当于多很多渠道和入口,让更多玩家可以看到这款游戏。对大部分游戏来说,上线更多平台,总体来说必然是赚。
但有种情况例外,就是现在《太吾绘卷》这种情况。
首周就已经破20万,那首月呢?半年呢?
像这种增长迅猛爆款游戏,在网络上仅仅是通过网友们自来水和自然讨论,热度就会很高,到时候微博热搜、问答热榜、视频网站首页安排,各大主播跟风,曝光度瞬间就到个极高程度。
不过,差也主要是差在前期,现在视频已经火,热度也已经上来,《太吾绘卷》首月销量必然还有波爆发,长久来看,接近前世销量也不是不可能!
所以钟鸣才能有这种底气,不跟其他渠道商合作。
吃独食,就是舒服啊!
除腾飞游戏平台之外,钟鸣又回绝几个想要来谈合作渠道商。
当然,严格来说也不算是回绝,钟鸣提出个自己认为合理分成协议,对方不同意而已。
曝光度都已经这高,再去上线堆小平台,还有意义吗?
方经理憋半天,说道:“那就祝钟总游戏大卖,告辞。”
钟鸣乐呵呵地回复:“借方经理吉言,不过,游戏已经大卖。”
首周20万销量,已经是个非常恐怖数据。
虽然跟前世《太吾绘卷》相比,还有定差距。
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