岗位差不多就是这些,钟鸣又把各个岗位详细需求给写下,标注些需要提供作品岗位,然后正式发布职位。
当然,也没少吹自己,在公司简介里,钟鸣写上微光工作室成功游戏,潜伏之赤途、工作狗生存手册、水墨云烟,这些都是公司成功项目,让应聘者看就觉得这是家专心做游戏而且取得定成绩靠谱公司。
在薪资待遇方面,钟鸣也是按照行业平均水平上浮20额度来给,当然,具体薪酬还得面议。
钟鸣不是不舍得花钱,如果真能招来靠谱人,多发点工资又算什?
当然,如果有人想靠着资历骗工资话,也不可能瞒得过钟鸣眼睛,毕竟对设计和美术这边钟鸣自己都非常擅长,来面试人到底有没有真才实学,问两句话就能大致知道。程序那边有大辉哥给把关,也不会有大问题。
会直持续到凌晨,这个时间段也算是黄金时间。
而后,钟鸣打开几个招聘网站,开始发布岗位。
之前他就已经提前注册好企业账号,就是为等招人时候方便,毕竟现在公司还小,也没有自己官方网站,微博上喊嗓子倒是也能吸引些人,但那个效果不够明显,还是得借助这些招聘网站来招聘。
钟鸣开始挨个编辑岗位需求。
程序岗:3人。前台程序1人,后台程序2人,2年以上开发经验,熟练使用mcs2d等引擎……
接下来,就等着收简历。
另外,钟鸣也没放过微博那边,把这些岗位需求往微博那也发份,毕竟有不少业内人士都在关注着钟鸣微博以及微光工作室官方微博,说不定这个消息扩散出去,能吸引些人才过来。
“接下来,就看这光环到底能不能发挥作用……”
钟鸣看看手环上状态,上面显示“正好合适”光环生效中,持续时间是7个多小时倒计时。
如果这玩意真有用,那说不准今天就能收到不少简历呢?
美术岗:4人。原画美术2人,建模师1人,动作1人,需随简历投递作品……
设计岗:3人。世界架构师1人,数值设计1人,功能设计1人……
其他类:7人。游戏测试2人,客服2人,行政助理1人,hr1人,财务1人……
暂时决定招17个岗,先大概把公司架子给搭起来。当然,这个人员构成,其实也就相当于光翼互娱那边个小型项目体量,以后肯定还是要继续扩招,不过暂时也不用急,慢慢来。
下子招太多人,可能会比较乱,不见得是好事。
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