这个测试组里,鲁新荣是组长,负责分配工作任务,然后向更高层测试主管汇报工作。
鲁新荣旁边坐着个测试,身高才米六不到,干瘦干瘦,两个人形成鲜明对比。这位叫梁军,是跟鲁新荣同年入职,俩人都已经工作三四年,
刘宇新很自信,只要像他计划这改就能拉高收入,这是他长久以来经验。
很快,整个项目组再次进入紧张开发环节,而这次开发时间比较短,只有周半,周末时候就要出版本开始测试。
因为大部分设计文档早都写好,而且这次没有什需要从头开发新功能。更何况,项目人手得到补全,原本缺美术,现在调来两个美术之后也不缺,所以开发速度更快。
对于这次新版本,刘宇新可以说是志在必得,他只有个目标,就是月流水过千万!
……
熊恺熬两个夜,总算是把新设计文档给写完。
写完之后交给周振,周振象征性地改改,又交给刘宇新。
刘宇新意见很快出来,先做着,但是些具体数值还要改!
这两个人态度还是偏保守,显然刘宇新希望这些盈利点能够做更突出,能够把收入拉得更高!
挨骂?当然会挨骂,但挨骂同时如果跑20%玩家却提高100%收入,那还是赚啊,因为这个版本刘宇新目就是拉收入,收入上来什都有。
另外边,钟鸣可谓是轻松惬意。
上班想干啥就干啥,根本没人管。
测试组其他人都在紧张地测试另外个项目新版本,等这周测完之后,周末很多人还要加班测试《机甲纪元》新版本。
客服那边也忙,那些客服有些在小隔间里接电话,有些在键盘上疯狂打字回复前来申诉玩家们,接待完批还有批,即使是有智能系统帮忙也依旧是忙得焦头烂额。
就只有钟鸣,每天边喝茶边打瞌睡,看着就气人。
收入高,就能获得公司资源,继续做推广,就能拉来更多玩家,到时候跑掉那20%玩家根本就不足为虑。
刘宇新这个主管还是第次干涉这多,周振也感觉到有点意外,但也能大概猜出来刘宇新想法。
方面是因为之前“奖金事件”影响,奖金事情被钟鸣当着那多人面捅出来,很多人心里都是有怨气,只不过不好表露出来。刘宇新必须用次更大成功来证明自己,尽可能地用钱来消弭“奖金事件”影响。
另方面就是来自上层压力。就像刘宇新说,公司高层吕总因为这个月《机甲纪元》优异表现而越来越重视这个项目,如果后续表现平平,数据不升反降,那后续各种资源很可能就会缩水,甚至是没有。
更何况,星海战场版本成功让刘宇新有点飘,在这个基础上改动些内容,这有什难?刘宇新可是这个项目主管,他可不会觉得自己对游戏理解比钟鸣差。
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