熊恺还是不敢相信,揉揉眼睛仔细看,自己没看错!
活跃人数竟然增长30%,玩家平均在线时长,bao涨120%,充值金额,bao涨70%多!
因为之前从没期待过这好数据,所以熊恺完全懵,有那个瞬间,他还以为是后台统计数据出问题!
按照熊恺之前期待,活跃人数能保持之前水准不下跌就很好,平均在线时长能延长个30%左右就顶破天,充值金额甚至可能都不会增长,因为这个版本没什特别划算充值活动。
这次新版本,竟然好得超乎想象!
转念想明白,孙宏盛被刘主管痛批,当然也不希望新版本数据好看啊,否则在刘主管眼里,他不是变成拖后腿、差点害新版本延期上线背锅侠吗?
孙宏盛没权限查看后台数据,毕竟他是美术组。
其实孙宏盛可以去问周振,但他那天和周振刚刚互相甩锅完,大概是比较不好意思。
熊恺赶忙回复:“孙哥你放心,这个功能就是个小改动,数据不会有太大变化。”
孙宏盛不可能放心啊,继续问:“你看数据没有,快去看。”
上午负责人例会开得很快,熊恺、周振还有张秋泽、孙宏盛等人很快就从会议室里出来。
这次例会真只是例行会议,只是总结下之前工作,规划下周工作任务,关键还是得看这个新版本表现怎样。
在看到数据之前,规划那都是虚。
熊恺和周振到座位上第件事就是打开电脑,查看新版本各项数据。
过好几个小时,新版本各项数据也能初见端倪,要是表现差,那以后只会更差,表现好,说不定以后还会更好。
平均在线时长,bao涨还勉强可以说是在接受之内,因为星海战场是个非常杀时间玩法,如果真是特别肝玩家,天能打十几个小时,就算每天固定奖励已经领完,他们也可以继续在战场里杀人玩,所以平均在线时长被这群肝帝拉长到之前两倍多也可以理解。
但是另外两个数据,充值金额和活
“哎,孙哥你稍等,马上看。”
熊恺打开后台,查询游戏各项数据,包括活跃人数,在线时长,充值记录等等。
结果打开之后熊恺愣住,他挠挠头,把页面关,又重新打开次。
什情况?是打开方式不对吗?
结果这次打开之后,看到还是那个不可思议数据!
这俩人对于新版本各项数据倒是没什特别大期待,毕竟严格来说整个版本也不是他们主要负责推动,核心功能也不是他们设计,只是做些锦上添花工作。
他们反而更期待新版本数据般,甚至很差,反正要烂大家起烂。
熊恺刚打开电脑,还没打开后台数据呢,就收到条信息,主美术孙宏盛发来。
“新版本数据怎样?”
熊恺挺纳闷,怎美术组也关心起新版本数据来?
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