孙宏盛每天还是继续在画,感觉自己头都快炸。
“好像还真是完不成,妈,老是堆这多工作过来,还不给美术组加人手,再这干下去,迟早要辞职!”
孙宏盛看看日期,这眨眼又是周过去,预定时间是这周五新版本上线,今天都周三。
各个新功能应该都已经开发得差不多,测试们都在认真地测试bug,各方面
钟鸣直接拿出手绘板,把自己画那副原画继续完善。
之前钟鸣画原画严格来说算是概念稿,精度不够,现在经过完善之后就可以直接拿给姜婉娜去做场景模型。
只不过画完之后钟鸣很遗憾地发现,这幅画没给他加积分。
也就是说,手环上那个神秘程序不认。
钟鸣想下,大概是因为这种给建模师看原画跟那些漂亮宣传图不样,不是为美观而是为实用。要有多视图,要展示好整个场景各个细节,所以没什艺术造诣。
按理说,星海战场就是这个版本最重要功能,美术资源肯定也是优先出,就算孙宏盛是从前往后画,那也该先画这个!
结果钟鸣翻美术资源需求文件夹,发现星海战场虽然被标注优先,但却被放到后面去!
孙宏盛如果是从前往后挨个画,那确实会比较晚才画到星海战场,再加上人手不够,说不定又得延期。
钟鸣干脆不催,秋后算账!
但是美术资源还是要出。
?”
姜婉娜很快回复:“刚做完主美给过来功能,怎?”
钟鸣:“星海战场美术需求是优先要做,先把这个做。”
姜婉娜:“但是,主美还没给原画啊?”
钟鸣:“没事,来给。”
也就是说这张原画是为游戏中模型、为星海战场这个功能服务,不能视为单独个艺术作品。
钟鸣也没太在意,直接把原画发给姜婉娜。
姜婉娜确认星海战场也在这个版本需求里,又是钟鸣直接发来,也就直接开始做。
……
新版本继续开发,周时间很快过去。
星海战场功能,要先出原画,再出场景模型,也就是先得让孙宏盛把原画给画出来,再把原画交给姜婉娜去制作场景模型,场景模型做出来之后才能放到游戏里成为正式美术资源。
现在,就在孙宏盛这个地方给卡住。
钟鸣想,既然如此,跳过去不就完事?
你不爱给画原画,可以,不用你出。直接把原画给完成,然后交给姜婉娜去做场景模型。
真以为没你地球就不转?
姜婉娜:“……好。”
钟鸣:“稍等给你。”
姜婉娜还纳闷呢,这什情况?流程不该是这样啊。
但是她在需求表里找找,星海战场美术需求确实是优先级最高,这个版本必须完成。既然如此,那早做晚做都没什区别。
钟鸣确实非常不满孙宏盛态度,但他也注意到,为什孙宏盛没有先画星海战场原画?
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