每次看着薇恩试图上来补兵时候,他总会有意无意地操作着女警往前移上那两步,如果对方识趣后退也就罢,如果依旧试图吃兵,那就会举着长.枪时不时地打上下平A,在血量上做波消耗。
久而久之,韩宥薇恩和女警气血值相比起来,已经在这接二连三消磨之下拉开些许。
原本观众们还期待着U神在选出薇恩之后能有什出色发挥,看着这样局面,时间都不由有些郁闷。这种前期可以说是被完全压着打情况,和他们预想中情景可以说实在是相差甚远。
就当观众们频频皱眉时,对线中Gudy也不由地拧起眉
全明星赛solo局在官方特别安排之下,使用是单路线独立地图,当然,如果玩过“极地大乱斗”模式玩家对这个地图应该不会陌生。这条路线上依次排开双方防御塔,地图中央道路旁边还布置有多处草丛,都是让选手们可以用来做文章地段。
韩宥买好装备之后操作着薇恩朝线上走去,边走边瞄眼对方召唤师技能。
Gudy带是“闪现”和“治疗”,个是位移技能,个是回血技能,比起他带“虚弱”和“点燃”这两个显然有助于硬钢技能来,可以说是无比求稳。
啧啧啧,用女警打他个薇恩都要求稳,作为ADC职业选手尊严呢!韩宥这样很是嫌弃地想着。
双方英雄就在中路直接照个面之后,非常默契地都把身上眼位都安插在旁侧草坪上确保不会丢失视野,然后随着兵线抵达,开始你枪箭地补起兵来。
其实当Gudy看到对面薇恩所带召唤师技能时,眼皮就已经不受控制地跳下,心底莫名地就有种很不安感觉来。
对于LOL这款游戏当中,“闪现”这个位移技能基本上已经可以说是各英雄居家旅行必备良品,特别是在追击或者躲避对方偷袭时,往往能发挥奇效。但是,在眼下这种solo对局当中,不能说这个召唤师技能就失去原有效果,只能说未必有在5v5这种多人对局中效果那大,何况薇恩这个英雄本身就拥有着小范围位移技能,这时候选择把闪现换成“虚弱”,还有“点燃”这个看就很凶技能,显然是出于更深层次考虑。
对局已经开始,这些考量只在Gudy脑海里闪而过,并没有再往下继续深究。
在这个时候对他来说,与其琢磨这些有没,倒不如将所有兵线全部吃下来得稳健,其关键原因在于——他倒是没有考虑过定要去和3U薇恩对拼,能击杀是最好,如果在人头收割上有困难话,他更偏向于选择发扬自己强项,借助女警手长优势尽情补兵,尽快补满100个兵线,以和平方式结束这场比赛。
当然,Gudy虽然存着安稳发育心思,但这并不代表着双方到线上之后,就会完全放着女警这个大长手优势不加以利用。
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