根本不需要靠近兵线,直接利用小技能骚扰和普攻,就足以拥有个非常安逸补刀环境。
相对而言,林独羿使用是需要近身输出娜迦魔女加拉赫。
在这种只学习个技能阶段,几乎只能靠走位尽量地避开闪光术士那些小技能,再在期间穿插着进行清兵操作。
深紫色婀娜身影在兵线之间来回穿梭,好几次几乎是惊险万分地避开几乎擦身而过技能伤害,走位操作细致得足以令人心惊。
也得亏林独羿走位细节几乎拉满,在兵线清理过程中才能几乎规避掉绝大部分伤害。
而林独羿,就是直接奔着人头击杀去。
围观人群都是副看热闹不嫌事大样子。
众所周知,这局用闪光术士皮尔斯是卫鸿哲拿手英雄。
前面BP阶段并没有被禁用,会拿这手也算是在预料当中。
闪光术士虽然没有灵敏位移技能,但是频繁远程消耗对于任何类型刺客其实都相当克制。
训练服务器使用是奥运特制模式。
进入1V1模式对战界面之后,画面当中可以看到正中央唯条单人路路线。
右上方计数统计也非常清晰,从左往右初始数据依次是补兵数量0/100,击杀次数0/1,以及防御塔摧毁数量0/1。
根据已经出台赛制,参赛选手只需要任意满足其中个条件,系统即会判定为获取胜利。
也就是常规意义上1塔、1血、100刀,规则可以说是相当简单明白。
可即便如此,在这样对线过程中,依旧不可避免地接连遭到些许气血值消耗。
虽然乍眼看去这样消耗并不算是太多,但是长久在这种1V1solo局里持续累积,依旧有着很大影响。
毕竟如果要选择回城补给状态,来回在路上都需要消耗掉不少时间,如果像卫鸿哲这样额外带个用来快速上线“传送”也就算,但是林独羿那边,携带两个召唤师技能赫然是“闪现”和“引燃”,旦主动回城,几乎等同于放弃提前完
特别,是在这种1V1对线地图上面,还能排除被打野GANK等系列干扰因素。
至于林独羿这边,做出法刺选择或许是出于对自己操作自信,但是客观点来说,在卫鸿哲抢拿闪光术士情况下确实不太好打。
转眼间,第批小兵已经到线上。
出门时候,双方都选择购买增加法强魔法书,为就是在这种前期关头可以更好地清理兵线。
而在刚照面不久,闪光术士这个远程输出优势就已经发挥出来。
两边在各自锁定两个BAN位之后,英雄选择也很快完成。
双方正式进入游戏。
这次卫鸿哲和林独羿用都是中单英雄。
只不过,前者选择是输出范围较广远程法师,后者则是直接拿个爆发力较高刺客类型法师。
很明显,卫鸿哲意图是明显走消耗为主路线。
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