边要时刻留意着PVE或者PVP局面上变化,边还要分心来完成符文领域安置,不管怎看,都基本没办法稳定使用吧?
毕竟要有这闲心,随身额外带个治疗都比这完全不能改变位置符文领域要好用多。
江时在心里忍不住地也对这种恢复领域感到嫌弃,但手上操作始终都没有半点停顿。
走位漂亮地躲避技能之余,利用第二职业祭祀45级大恢复术穿插着10级小恢复术,时不时地再用祝福结算来抬口大加,配合着场上那始终保持着两个数量没少过符文领域,非常完美地将全团气血值稳在个相当安全位置。
这也就是在他精神值属性加点较少情况下,如果治疗强度还能更高些,估计完全可以做到将全队输出稳在不掉血状态下。
到底还是相当认真。
两个领域迅速完成之后,随着BOSS推进深入继续进行下观察,也算是真实感受到在领域布置阶段,中级符文石和低级符文石之间明显不同操作难度。
众所周知,符文石本身是件通用道具。
其他职业玩家虽然不能享受符文师本职技能提供被动效果增益,但不管是什效果符文石,只要能够顺利地完成前期吟唱操作,至少能触发属性基础领域效果。
所以最终操作难点,主要就落在使用过程和领域布置时机与位置上面。
毒焰火蛇这个BOSS过得相当顺利,整体输出环境也非常舒服。
结束时候,骑士玩家作为队内主T,很是赞不绝口:“大号,你那符文领域几次追叠完成得漂亮啊。几乎无缝衔接,身上恢复效果就没断过,操作绝!”
“追叠”是法系职业常规操作,即确保己方BUFF或者敌方DEBUFF效果追加。完成得是否漂亮,主要就看衔接时机和状态持续时长。
这对于江时而言只能说是基础操作,回答得也很谦虚:“还行吧。”
这个时候倒是帆布鞋感到心疼起来:“大号,你现在治疗量提上去
符文石使用主要手法,简单来说,就是需要同步唤醒石头上面能量区域。
每个符文石能量区域位置不同,唤醒所需顺序也各不相同。
相比起来1.0版本阶段那些低级符文石明显要简单很多,往往只需要按照顺序连通上面四到五个能量点即可。可是到2.0版本这些中级符文石,就像江时手上这个恢复领域符文石样,则是在低级基础上增加二次唤醒需求,同时能量点数量也从最初始四个提升到七个。
江时安置符文领域自然是如既往迅速,但是连着用完两个之后,也忽然产生这玩意到底能不能卖得出去怀疑。
很显然,如果在周围没有任何外界干扰情况之下,要完成两轮七个能量点唤醒最多也就是时间问题。可是旦进入到稍微紧迫环境当中,对于普通玩家来说无疑就显得有些过分苛刻。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。