2.0版本针对二转进行改动,很大程度上规范玩家对主修职业认知,但是不可避免地也导致很多职业势弱,其中符文师就是其中最为明显门。
作为四个“手艺人”职业中唯主控制类型,因为符文石本身就是种
前者算是目前唯主动技,在开启【符魂】状态持续期间,场上每多个符文领域,所有领域范围就能增加2%;
而后者则是个新被动效果,为控制类型符文领域增加额外伤害效果。
看似很简单技能增益,配合着各式各样符文石可以打造出千变万化技能组合,已经足够让江时好好地操作番。
不过也是在二转之后,江时终于明白符文师这个职业为什会在2.0版本如此稀缺。
在《创纪元》大陆当中,每个势力角色都拥有三个职业可以进行选择,而拥有“手艺人”类势力当中,总共则是只有两个职业。
都不想往那名单上写。
鱼为泽知道这位会长怕他退会时候会发生什,但他也没义务去帮忙解除后顾之忧。
反而,近几年事情可全都在小本本上记得清清楚楚,就等着退会后慢慢清算。
俗话说得好,君子报仇十年不晚,老六也是样-
升到75级之后,江时做个二转任务,就没有选择继续进行第三轮转职。
在第赛季时候还没有二转这个说法,涉及职业技能也少。就像江时使用光精灵,总共就分为符文师和祭祀两个职业,因此每个玩家几乎都能够同时学习同势力职业所有技能,很愿意地玩玩双修或者三修。
但是,进入到2.0版本就不样。
从二转开始,每个玩家只能选择个主修职业进行入职,虽然还是可以偶尔玩玩同势力其他职业,但如果想要学习第二职业二转技能,就必须购买额外技能书。
这些技能书在市场上价格不菲,不说是怎样笔普通人无法承担高额费用,就算真有玩家愿意氪金,也还有额外等级条件拦在那里——光是技能学习等级,第二职业就比主职要高上20级。
简单来说也就是,只有角色到65级之后才能学习二职三职45级技能。单是这条,就注定第二职业强度永远跟不上主修,可玩性大打折扣。
卡级。
虽然不能再继续冲刺110级,但是能在这个月时间内享受回归BUFF待遇,绝对不亏。
毕竟等级在《创纪元》这款游戏里面不算太过重要,其中对于符文师、战争工匠、机械师和魔药师这种统称为“手艺人”特殊职业,影响力就更小。
符文师转总共就三个技能,除初始符文石雕刻外,分别是25级【增加符文领域存在时间10%】和40级【增加所有符文领域效果10%】两个被动技能。
在进行二转之后,符文领域存在时间从【10%】提升到【20%】,增加60级【符魂】和75级【通灵】两个技能。
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