其中,与NPC重叠空间位置,所需功勋值最多,例如宴会厅混战中央位置,就至少需要18点功勋值,作为杀手瞬间乱入代价。
至于没有与NPC重叠空间所需功勋,就按照对应空间与反叛者直线距离,由近到远,由低到高排列,与反叛者距离近就无需功勋值,与反叛者距离远,所需功勋值就越多。
值得提是,光之女屏障外,与反叛者仅有两格距离无人空格,个灰色「0」表明召唤杀手到这个位置完全不花功勋;
然而,光之女屏障内,就算是无人重叠空格,却是出现金光闪闪「30」!
光之女似乎对屏障内切都有极大掌控力,如果任索想让杀手强行出现在屏障内,至少要30点功勋!而与公主殿下重叠空格就更是恐怖,直接就要150点功勋!
跟现实召唤,以及《前方高能》里召唤不样,前者会让被召唤者出现在任索面前,而后者则是直接出现在探秘者面前。
任索因此也以为「清泉流响」应该存在个‘召唤范围’,这个范围不是游戏角色移动范围,而是游戏角色第次出现时候,必须出现在召唤者定范围内。
但现在看来,任索之所以没办法将游戏角色召唤到千里之外,可能他缺少相关能力——但在游戏里,却未必做不到。
在《人生不是你游戏》里,它游戏画面本身就很像是战棋游戏,进行召唤时候游戏骤停,整个游戏画面从2D战旗忽然微微倾斜,瞬间从2D变成3D——
立体战棋游戏。
任索将视线放在宴会厅其他地方,心想为杀手准备个最佳切入点。
既然为杀手提供最佳出场仪式,任索自然不会吝啬点点功勋。
这时候,任索注意到宴会厅正中央上方有个极其华丽吊灯灯饰,作为隐藏和出场地点,再适合不过,而且也只需要5点功勋。任索选择这个格子后,更是幸运触发「雁过拔毛」‘-10功勋’效果,毛钱没花!
片刻后,杀手便逐颗像素逐颗像素地出现吊灯之上,不过这次他貌似并非穿着黑西装,反而更像是披着黑斗篷,与下方仿如魔幻中世纪战斗无比契合,游戏也重新开始流动,画面从3D变回2D!
这个状态自然不是让任索操控棋子战斗,而是让他为杀手准备好个好出现位置。
所有NPC角色都变成透明度只有50%虚影,取而代之是空间里每个格子边缘都流光溢彩地亮起来,格子中央则是出现相应代价。
例如,与反叛者直线距离最远,宴会厅门口正上方空格里,标注着个功勋值数字:8点。
当任索将浮标移动到这个格子,他脖子「聆听耳机」就响起提示:「将‘杀手’召唤到这个位置,需要消耗8点功勋。」
因此任索也明白:「清泉流响」在各款游戏表现形式都是不样,在《人生不是你游戏》,玩家可以自由设定游戏角色出场位置。
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