「人活在世上就等于活在张名为人际关系网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者行动)」
“哦?”任索愣愣,将注意力放在宴会厅其他游戏角色上。
在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写发展剧情,而反叛者直接跑,剧情点都没发展,反倒是要害玩家重来次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门反方向移动!
讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。
但跟自己游戏主角进行角力,任索还真是第次!
但他力量又不能通过手柄增强操控力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!
就当任索以为自己找到关键设定时,他发现反叛者在他没有操控情况下,居然自己往宴会厅外跑,跑。
主角居然跑!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅!任索无论怎做,怎按爆手柄按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着」
那个时间点开始。
攻略提示这次也更新,不过任索根本看不懂它在表达什:「勇敢心才是无敌秘诀(想改变游戏,先改变自己!)」。
然后反叛者轮廓便多个闪烁蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门时候,反叛者出现新内动活动:
「吾命,由吾,不由天!」反叛者对话框崩出这句话,飘飘然离开宴会厅,气得任索差点就把手柄十字键按坏。
这游戏重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然!
这游戏最大难点,在于怎让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!
玩家敌人只有个,那就是主角!
任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出些靠谱内容:
「任务失败」
「你输得毫无价值,甚至看得想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过。
他还是第次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败情况!
「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」
然后反叛者便离开厕所!
他怂!
什勇敢心才是无敌秘诀,怂也样也能令人进步!
任索终于明白这游戏套路——等反叛者试过次不出厕所就要死结局后,重开盘,反叛者自然而然就会改变主意。
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