于是,游戏玩家过上过下,都能看见个叫诚实可爱小郎君白痴,明明已经可以升级,却还停留在班长职位上,在最低级战场跟电脑较劲。
对这种以个人推演和指挥为主游戏来说,电脑程序,几乎是无敌。人脑再厉害,大不就如同百二十年来那些神级人物,同时掌控数百个推演条件而已。可电脑程序掌握条件,几乎是无穷尽。即便是最小规模班级战斗,分配到天气势环境,人员武器装备,训练程度,时间控制等方面条件,也高达数千个。
在游戏程序设计中,为不让玩家太轻易过关,程序在条件调用和指挥上,始终有个浮动变量。也就是说,无论你是刚好及格还是非常厉害,程序都不是你轻易能够打败。你想成绩好,调用条件越多,程序就越难。
胖子头就载进这个普通人永远也不会载坑里。
妈!这样都还要死人?!
。
可是,在现实中,他大部分,都靠着自己走在前面,而在这个游戏中,所有任务,都必须依靠指令下达。
尽管胖子很着急,他也只能眼睁睁看着自己指挥第场战斗,因为士兵个人实力不够强悍,被程序击杀百分之六十士兵,尽管赢,可是,赢得很惨烈。
胖子郁闷坏。这还是初级战斗级别,再高上两级,自己岂不是就全军覆没?
第二场,他终于把自己摆正位置,开始以指挥官视角,来考虑问题。
再来!
尽管只是指挥个十个人小班长,可胖子,依然是丝不苟,仔细分析系统给出各种条件。在综合情报,理解整个战役中自己队伍所处环境,上级指令,系统友军和敌军可能出现位置和其他诸如武器,地形地貌,空中支援,电子优势等各种条件之后,终于满头大汗赢下战斗。
这次,胖子士兵,减员百分之三十。
不行!堂堂少将,勒雷英雄,指挥个班打场小仗,竟然也有死伤,这也太丢脸。
胖子光棍脾气上来,开始和系统较劲。他要不仅仅是胜利,还要伤亡最少,最好是个都不死胜利。
这似乎是个天方夜谭,可胖子,就和游戏杠上。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。