真正解决问题,是双方近距离交火和近身格斗。
而随着机甲近身格杀模式成型,随着机甲更注重近战性能,原本在主流社会军队眼中,如同儿戏般,玩弄民间机甲近身格斗自由世界,却变成头猛虎。
现在,猛虎已经出笼。
跳跃穿行,折线突进,弧形突进,上步冲拳,退步侧踢……那些他们无比熟悉机甲定式,由这些丑陋机甲手中,已经到化腐朽为神奇境界。
辆辆苏斯机甲倒在这些定式之下。
他们倒下,证明他们多年以前听到个说法——自由世界,才是机甲格斗圣地!那里,藏龙卧虎!
许多现在老兵,在当时都只是笑。
谁也没把这样话当真。自由世界民间机甲格斗技术是很厉害,可那又怎样,那时候战争,是远程火力,是能量炮,能量护罩天下!军用机甲切参数,都是以远程作战能力为标准。
体和能量系统,变得通红。如同颗,被堵住血管心脏。
当【仗剑】收拳转身,向另辆【拳王】电射而去时候,声剧烈爆炸,在他身后响起。四射碎片,燃烧着,如同颗颗流星。机甲残躯上能量,在风中,化为冲天火焰,将四周照得透亮。
辆【拳王】倒下,紧接着,又是辆。
苏斯机甲战士,在拼死抵抗,他们手速,已经提升到极限!
可是,切都是徒劳!
近身格斗,无论对机甲战士还是对机甲本身,都只是辅助!辅助技能,辅助功能!
可是,谁也没想到,短短三五年间,机甲战斗模式,就被改变。
随着能量护罩和装甲系统日益完善,随着六代以后机甲变得更快,更敏捷,能量负载更充足,动力更强劲,远程炮火之间战斗,开始变得尴尬起来。
装甲集群交战,发射数以千计能量炮才能准确命中那几十发,而就是这几十发,也不见得能摧毁辆机甲。除非,能够有五六发能量炮弹持续命中同辆机甲。否则,只要敌人躲开最后致命击,能量罩,就能重新恢复。
那个时候,经常出现这样情况——数千辆军用机甲对决,炮弹打得铺天盖地,导弹乱飞,双方阵地,几乎被炸烂。可是,伤亡率却徘徊在个很低水平,谁也奈何不谁。
苏斯人绝望发现,旦被这些丑陋机甲近身,他们根本没有丝毫机会。
那是种压倒性实力差距。
无论他们怎拼命,【拳王】也跟不上对方动作。
他们按照《机甲操控规范》训练技巧,在这些丑陋机甲面前,毫无用处。同样动作,对手却比他们更快,更准,更致命!更别提那些他们连想都没有想过格斗招式。
幻影流技法,泰流技法,胖子传授格斗技巧,各种各样招式,让苏斯士兵们目瞪口呆而又惊恐万状。在这些苏斯机甲战士眼中,对手机甲操控,已经近乎门艺术——门,杀戮艺术!
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