可以说,北风岭每寸土地,都被反复争夺上千次,炮火几乎把这个不大山岭给削成平地。总计二十万战士葬身于此。伤亡总数,等同于塔拉平原其他战场伤亡总和。小小北风岭,成为个机甲残骸墓地。
历史上这场战役,被无数军事迷奉为经典。在军校里,也是著名分析战例之。战役中双方指挥官攻守变幻之快,战斗之激烈,战局之复杂,战争迷雾之浓烈乃至些莫名其妙发生偶然事件之神奇诡异,无不让人们如痴如醉。
经典战役,也铸就《漫天战火》这张经典地图。这张地图里每条壕沟,每个装甲阵地,防御阵地和永久工事,乃至地形坡度,土质软硬,都完全按照真实历史复制。
而对玩家们来说,这张地图最特别地方,就在于它新奇而复杂设定。
对战双方,不但能够真切穿行于沟壑纵横壕沟工事中,体验战场上流火纷飞炮弹,弥漫硝烟,体会飞云掣电机甲洪流互相绞杀时震撼。还会真实受到背景炮火打击影响。
后悔自己为什用【寒芒】来挑战。
“谈笑间!谈笑间!”
忽然。对战大厅里响起热情澎湃欢呼声。谈笑间名字被玩家们遍又遍有节奏呼喊着。领头,就是刚才嘲笑谈笑间那几个猥琐教徒。挤兑人,本来就是他们强项。
谈笑间骑虎难下。终于在挑战申请上点下确定键。
……
虽然系统炮火并不足以击致命,不过,在高手之间对决中,丁点损伤,也会导致最终结局改变。这样设定,无疑会让比赛变得更有变数,也更精彩好看。
无所不在镜头,自胖子和谈笑间进入地图那刻起,就开始忠实记录。双方机甲每个动作,都会被清晰从各个角度拍摄下来,呈现在观众们面前。
对战开始,观众们就发出阵惊呼。
两辆机甲出现在地图中瞬间,都同时做个动作,那就是没有丝毫迟疑向地图中心线扑去。
很显然,对战双方从开
观战大厅里两道白光闪过,两辆机甲被同时传送到副随即产生对战地图里。
这副地图所有玩家都很熟悉……副常用模拟战场地图。模拟是数百年前场著名战役——塔拉平原战役。
说是平原战役,实际上,中心战场却是在个名叫北风岭小丘陵。当时斐扬共和国和比纳而特帝国,在这个海拔三百多米山岭周围,展开场规模宏大且极其惨烈战斗。
当时斐扬共和国个装甲师,试图从北风岭向平原东部迂回穿插,却正好撞上迎头而来两个比纳尔特装甲师。双方天网系统都被干扰,战斗又自夜间开始,糊里糊涂交战开始就进入互相绞杀白热化状态。
在整个塔拉平原战役从开始到结束两个多月时间里,双方陆续在北风岭这个方圆不住五平方公里地区域里投入十八支装甲师。
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