因为你无论怎学也记不住那些复杂法术回路和法术节点,永远也不能主观去构造新法术模型。
越是高级法术越是如此!
……
真是术士
最后是术士。
这个就很简单。
因为他们什都不用干,只需要等元素能量自己汇聚到他身上,然后苏醒施法能力就可以。
如果说巫师是抓住元素能量控制它们,那牧师就是发现元素能量影响它们,至于术士则是反过来等那些元素能量主动亲近他们。
所以才会有说法‘术士是法爷里面高富帅’!
,说‘回来……’然后这些军人‘欢迎皇帝陛下!’……就这样倒戈!”
最后是亲和力。
这是魅力属性里面最重要分支,往往魅力高人都拥有强大亲和力,如果是没有主观上意念排斥,他们很容易让其他人产生好感。这种亲和力分为很多方面,所倾向对象也根据自身特性有所不同,比如说对人亲和力(游吟诗人),对动物亲和力(德鲁伊),以及最重要对元素能量亲和力(术士)。
甚至是对整个宇宙法则亲和力(天运术士、神眷术士)!
所以。
不过光靠天赋显然是达不到最高成就,因此术士掌握法术数量远远少于巫师,同时学习掌握新法术速度也很慢,因为大部分术士智力属性不太高。他们记忆能力和理解能力般,巫师需要三五个月掌握理解低级法术,术士甚至可能需要三五十年才可以掌握个。
其中代表性例子就是狗头人术士,这些生物天生魅力有16点以上,可是智力只有10点左右,基本上提升术士等级时可以领悟什法术,这辈子也就只能施展什法术。只有智力达到18点以上,拥有成为巫师潜质术士,才可以通过学习来扩大自己法术数量。
如果是魔法女神陨落,那要求就提升到20点智力以上!
智力不够。
还是老老实实靠天赋来施法吧。
法爷们大概可以用这三个比喻来形容,比喻目标被统认定为塑能系元素能量。
首先是巫师,他们依靠智力搜寻元素能量,通过复杂计算解析它们,解元素能量天性,在什时候活跃,在什时候惰性,不同元素能量碰撞后会产生什样变化,相同元素能量组合后会有什改变,需要利用什样法术回路(电路)才可以控制它们,要设置多少个法术节点(导体)才可以让它们产生强大爆发力!
这就是巫师依靠智力施展法术核心点。
其次是牧师(德鲁伊),他们依靠感知发现元素能量,然后凭借信仰之力(精神能量)影响它们,最后以诸神、自然、法则能力,去操控它们完成法术施展。所以牧师将信仰交给诸神,德鲁伊将信仰交给自然,某些特殊职业者将信仰交给世界法则。
(元素能量只是牧师法术构造部分,牧师法术核心能量还是以神力为重心,所以才会被称呼为神术。)
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