“但是——”
作战部长听着自己悠然自得声音。说是感想,其实也充满各种各样情绪,于是只能说是毫无起伏,归根结底就是没有重点。
“时间悖论之类事情要怎办?”
到现在还来问这种不可能恢复原状问题,实在难
被溯行弹锁定敌机虽然采取回避行动,但是来不及,它机体中央中弹爆炸。爆炸同时敌机执行过去改变,尝试逃往即将采取朝未来方向回避行动之前宇宙。飞行员朝应该可以阻止这行动过去方向提速,边超越敌机,边进步执行过去改变。敌机放弃留在改变宇宙,开始向未来方向逃脱。
“跟丢!在哪里?”
飞行员叫。副飞行员叫回去:
“未来方向36!朝过去方向溯行弹3。”
机体朝未来方向急速旋回。识别信号发出激烈警告声。副飞行员变脸色,切入攻击序列,发送信号。
你面前有个操纵杆。
朝前倒就前进。朝侧面倒就旋转。朝未来方向倒,就向未来方向前进。朝过去方向拉,飞机就会飞向过去,或者说后退。这取决于思考方式。它既是朝向过去方向,也是朝向右前方。无论如何,实地经验最重要,这点总没错。
说明到此为止。啊对,扳机就在操纵杆上。至于会射出什,那就听天由命。
好,出击。
“跟丢!在哪里?”
“那是们这架机体!”
“这样子简直不像是战斗啊!”被拉到屏幕前作战部长低语。既然在采取作战行动,那必然是在进行某种战斗,但只看场景话,这不就是单纯空战吗?如果无视解说和台词话。
在20世纪中叶天空中,这种类型战斗正在进行。作为单纯知识,作战部长也知道这点。这已经不是个体飞行员根据自己判断比试技术时代。格斗战这个词从战术课本中消失多久,作战部长都想不起来。无数眼睛监视着同个空间,于是便可以将块平面假装成真实天空。战斗机彼此间自相残杀,不是早就被狙击手相互欺骗所取代吗?
需要耗费巨大费用才能培养出人才,不能,bao露在危险之中。只要能掌握敌方机体位置,便可以让适当机体去撞击。所谓战斗,可以置换为若干游戏者在同时间计算台球撞击轨迹。
导致事态改变,是无数双眼睛持续监视着,从早安到晚安,从坟地到坟地天空。那是无数双眼睛俯视无数天空。蓝天碎成碎片,在相互反射中,能动地重写景色。
飞行员大叫。几乎同时,贴在雷达上副飞行员大叫:
“未来方向36!朝过去方向溯行弹3。”
机体向未来方向急速旋回。剧烈时空G,将两个人推向机体过去方向。
“绕到他未来去。”
飞行员进步加速。两个人几乎失去意识。在时间方向上超越敌机,从未来再度旋回,将机头朝过去方向固定,锁定占据在过去敌机,射出枚溯行弹。
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