心说:你个朋友参与开发游戏,跟你说不错,怂恿你代理,听着怎这怪呢?感觉上,是对方把游戏开发出来,公司不认同,认为是个残次品,然后想办法找个冤大头接手,挽回研发投入损失。
可是,自己老板是个妖孽级商人,他会这轻易被人蒙骗?
边学道看出王男心里疑问,但他不能说实话,就说:“智为开发取得成绩很不错,可是现在谈盈利为时过早,如果硬要从用户身上掏钱,可能会断送大好局面。可是仅靠敢为输血,又会影响集团其他方面拓展。所以,们现在需要个能吐钱项目,支撑智为各项开发。”
王男沉吟会儿,问:“你说都理解,就是在想,如果这款游戏市场反响不好,怎办?”
边学道笑笑说:“这个朋友人不错,很少说假话,而且,
旦内测,搜狐发现市场反响不错,再想拿下代理基本就不可能。
边学道示意王男坐近点,摩挲着桌子上水杯说:“知道你这很忙,但马上要出国办点事,有件事还得让你接手。”
王男问:“什事?”
边学道说:“搜狐旗下个游戏工作室,正在开发款游戏,叫《八部天龙》,你派人过去接触下,想拿下这款游戏代理权。”
王男问:“搜狐有意出售?”
在中国,尽管游戏市场很广阔,靠游戏养活大大小小无数家公司和工作室,养活很多人,可是真正赚大钱游戏并不多,要是算上庞大基数,成功游戏少得可怜。
对其他人来说,赌款游戏赚钱不赚钱,很难赌得准。
但对边学道来说,简单得不得。
刚才王男说到“看看游戏项目进度”时,边学道就想起款十分赚钱且现在还没上市游戏。
边学道想到游戏是搜狐开发《八部天龙》。
边学道说:“没有这个风声,纯粹是想代理这款游戏。”
王男没忍住,问道:“为什想代理它?”
边学道只能以谎言搪塞。
“大学时认识个朋友,参与这款游戏部分开发,这人大学时就是个游戏狂人,他跟说,十分看好这款游戏。”
王男听,眼神有点复杂。
前世,边学道跟同事玩过段时间《八部天龙》,在游戏里花些钱,对游戏玩法和可玩性比较解。当时,《八部天龙》收入撑起搜狐公司财报半壁江山,最高时甚至为搜狐贡献当年80%收入。游戏推出两年后,搜狐运营游戏子公司2009年在美国纳斯达克成功上市。
这是个机会!
页游、手游能赚钱,那是几年以后事,眼下拿款前世被市场检验过成功端游当赢利点,是个明智选择。
想到这里,边学道有点儿坐不住。
他记不得前世《八部天龙》是什时候内测公测,但他记得自己前世是2007年年底玩这款游戏,也就是说,留给他跟搜狐谈代理时间不多。
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