接着方森岩便不打算动用剩余8属性点,他要继续将自由属性点积攒起来,而此时方森岩目已经昭然若揭,那便是要次性攒够,攒足,次性将某项裸装基础属性提升到50点极值!
正所谓万丈高楼平地起,方森岩通过些蛛丝马迹片段已经几乎可以推定相信,自己基础打得越是扎实,那就越能够厚积薄发,突破极值所冒风险就越小,之后成绩就越大!这个问题他也和莫干沙与礁石谈过,不过他们两人具体是怎想就不好说。
这个时候,礁石和莫干沙应该都是回归现实世界当中去,完全联系不上。方森岩考虑下,发觉回到空间之后
敏捷基础属性奖励抽取如下:
“A,基础属性奖励I(被动):灵动,你在对敌人造成伤害时候,有8%几率获得灵动效果,额外再进攻次,本次进攻将完全复制你上次进攻时出现伤害值,特效等等。”
“B,基础属性奖励II(被动):模糊,你对任何攻击闪避率提升5%,并且当你成功闪避敌人某次攻击以后,你闪避率将会再次提升1%,持续15秒,本效果最多叠加5次。”
方森岩之前是询问过莫干沙基础属性:敏捷额外基础属性奖励,只不过莫干沙说,这个抽取奖励在有些时候也是有定变化,应该是会参考你天赋来进行权衡。比如方森岩和礁石两人沟通以后,发觉力量奖励抽取项目也是大致相同。
不过莫干沙告诉方森岩,他属性抽取大概还是会以项属性侧重于进攻,项属性侧重于防御。比如他当时裸装敏捷突破20点以后,获得二选提示A为增加移动速度,B为增加,bao击率。
既然方森岩是力求生存目为主,那就直接选择B项,接着他又将4点自由属性点投资在体力上,那体力也卡在49点这个数字上。对于契约者来说,49这个数字就很是有几分人之下万人之上味道。
而此时方森岩裸装感知也达到19点,那这点基础属性相当重要,不可能不加上去,获得二选奖励如下:
“A,基础属性奖励I(被动):弱点感知,你对敌人各方面判定都变得更加精准,你对敌人,bao击率提升5%,你对敌人命中率提升5%。”
“B,基础属性奖励II(被动):危险感知,当敌人即将对你造成威胁和伤害时候,你敏锐感知可以使你脱离危险,敌人对你命中率降低5%,敌人对你,bao击率降低5%。”
这个选择依然是毫无悬念B:危险感知。方森岩此时已经基本达到自己强化目标,值得提是,敌人此时对方森岩,bao击率已经被压制整整15%!基本上就现阶段契约者和预备役殖猎者个人属性和装备来说,要想对他打出,bao击,除非是出现野心那种临时大幅度加成,bao击临时能力不可。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。