原来如此,方森岩点点头,难怪自己很小就能够对些不好事情提前作出预感。这应该就是那远远高出常人11点感知在发挥作用,而12点高体力应该就是自己中枪后还能坚持那久主要原因。
“天赋能力?”方森岩看着这系
80%所有伤害。防御越高,提升减少伤害幅度就越小。
感知:11点(5点)。感知是你听觉,直觉,视觉等等统称。感知主要能够使你有定几率提前发现周围危险,对身边环境能够更快更仔细观察。感知越高人,发现即将降临危险几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击精准度,个出色远程火力打击者,必然也拥有不俗感知来压制敌人。
注意:若是敌人感知与你相近甚至高过你感知,那你预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人感知与你相比起来处于压倒性优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力直接反馈,魅力主要可以使你能够更好同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇能力,成功降低剧情人物攻击你几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外加成。魅力高人在赚取声望时候也会有额外提升。
智慧:5点(5点)智慧决定你精神力上限,精神力回复速度。直观来说,决定你能力释放次数。你最大MP值=智慧X10。
精神:4点(5点)精神对你能力威力有加成作用,并且直接决定你能力,bao击率。
当你置身于梦魇空间/梦魇世界时候,你伤势愈合速度为正常人400%,你精神力恢复速度为正常人120%。你当前生命值上限为120点,精神力上限为50点。当生命值低于2点时候行动能力受到影响,生命值低于0时候死亡,当精神力低于1点时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0时候陷入深度昏迷。
你身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击,bao击几率。当敌人对你某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处累积伤害达到总生命值三分之时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握某类进阶能力契约者有治疗功能性缺失效果可能。
当介绍这些东西时候,方森岩可以清晰看到眼前出现个红色横条,下方则是蓝色横条,应该就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。