技能二:三连击【效果类似与虎力三连击】,首次攻击为物理伤害混合雷电伤害,再次攻击为摔投技伤害,第三次攻击为精神力伤害。
冷却时间五分钟,使用三连击将消耗妖力值50点。
技能三,挑战咆哮。仰天发出声可怕吼叫,使得十米内友军【包括自己】体力值上限临时增加25%,持续个小时,本状态可以被净化。
冷却时间分钟,使用挑战咆哮将消耗妖力值100点。
技能四【被动】,健步如飞。在兽化状态下,移动速度不会受到其他改变速度效果影响。【就是说移动速度既不会被友军技能、自身装备加速效果增加,也不会被敌人攻击衍生出来负面效果降低。】
形态。
在兽化形态下,你攻击速度上升100%,普通攻击力为力量值X2,攻击力不会受到武器攻击力加成,只会受到“攻击强度”这个属性影响。
在兽化形态下,你移动速度将被固化为420点。【呵呵,这里是引用DOTA速度,若是玩过DOTA同志依言就看懂,对于没有玩过DOTA同志来说,这420点速度可以理解为和老胡使用迪肯之残,bao以后速度差不多相等就可以。】
在兽化形态下,你本身道具将无法使用,不过继承切装备属性,接受被动技能强化效果。自身主动技能也将无法使用,只能使用专属兽化形态技能。进入兽化形态以后,拥有1000点妖力值,旦妖力值减少为0以后,就回归到原来人形态。
妖力值等同于体力值,你受到伤害或者使用某些技能时候将被扣除妖力值。妖力值只能通过相当特殊方法进行补充。
技能五【被动】,凶残撕扯。你普通攻击,bao击有50%几率使敌人骨折,移动速度降低30%,持续8秒,有100%几率对敌人造成流血伤害,效果为10秒内持续降低对方体力值,流血伤害值为,bao击伤害值30%。本效果最高可以叠加五次。
在妖力值存在情况下,你受到所有伤害都由妖力值承受,自身体力值不会受到任何影响。当兽化状态持续10分钟以后,若妖力值没有消耗完话,将以3点/秒状态流失。
兽化状态专属技能如下。
技能,虎杀!用锐利双爪合起来骤然爆发,若闪电般给敌人记可怕伤害。攻击距离0——3米,命中敌人后将对其造成230点伤害+双方力量差值,并且将敌人远远打飞出去,若是敌人背后有障碍物,那在撞击过程当中还会受到第二次伤害,伤害值为第次攻击伤害三分之。
使用虎杀技能时候,你自身,bao击率将上升50%,持续11秒。
虎杀冷却时间为分钟。使用虎杀将消耗妖力值30点。
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